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大约有 1,702 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

391. u3d导出的SkinnedMeshSprite3D如何加碰撞[ 75%]

...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

392. 射线不能检测碰撞区域 [ 75%]

... 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2018-06-06 14:58 浏览: 1188 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180606

393. Laya2.0 ts BoxCollider碰撞体绘制方法 [ 75%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 富文本下划线绘制bug FD 宏编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

394. sprite3D类型的对象怎么检测碰撞[ 75%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用getChildByName()无法得到子节点对象 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

395. 两个不同sprite里面的节点 怎么检查碰撞呢? [ 75%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 使用getChildByName()无法得到子节点对象 laya2.2 导出场景物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

396. 求大佬告知如何持续触发碰撞检测 [ 75%]

...后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

397. 2.40beta网格碰撞器与Unity中缩放后出错 [ 75%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 项目分包后, 运行出错 unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

398. 两个不同UI级别的物体如何进行碰撞检测 [ 75%]

...Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Texture图片能否进行翻转? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 一个3D正方体模型,想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

399. 2.7.1 enbug: cannon碰撞trigger的enter和exit频繁触发 [ 75%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 2.7.1 加载的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

400. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714