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大约有 6,860 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0141 秒)

391. 求助高手请进,关于场景导入的问题~ [ 88%]

求助高手请进,关于场景导入的问题~ 正常的场景加载这样就能加载出来了Laya.loader.create("LayaScene_01/loveScene.ls",Handler.create(this,this.completeHandler)); private function completeHandler():void{     var scene:Scene = Laya.loader.getRes("LayaScene_01/loveScene.ls...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

392. 2.0.0beta: 模型贴图不显示+点击事件穿透+其他 [ 88%]

...上。在项目中我们可以根据情况使用上述两种方法,固定场景我们可以使用.ls格式加载,而活动的物品可以使用.ls或.lm方式加载。 注意这里说的“自动”加载贴图。。。   问题4:场景中的按钮点击,点击了按钮也能触发下层注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

393. Unity laya插件到处的场景文件,layabox加载会有问题 [ 88%]

Unity laya插件到处的场景文件,layabox加载会有问题 加载unity导出来的场景.ls文件,加载后数据是这样的(ls内容字符串),导致Laya.stage.addchid报错   附件 : --> 2020-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200415

394. 场景缓存的问题 [ 88%]

场景缓存的问题 unity的场景有存在缓存material的问题,同一个资源,换一个场景名字,显示出来的texture就不一样了,导致预览结果与实际导出的结果不一致,这个有没有人遇到过呢? 附件 : --> 2019-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

395. laya2.0 3D场景下,打开调试,发现sprite一直不停增长 [ 88%]

laya2.0 3D场景下,打开调试,发现sprite一直不停增长 用官方示例代码也是这样,请问这是正常情况还是bug? 附件 : --> 2019-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

396. ui导加载模式报错 [ 88%]

...3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

397. Laya.Scene.open 中的complete参数如何取得场景实例? [ 88%]

Laya.Scene.open 中的complete参数如何取得场景实例? 我看了Laya.Scene.open中的参数: complete:Handler (default = null) — 打开完成回调,返回场景实例(可选)   那么我要怎么从这个handler里边得到打开场景实例呢: 以下是我写的typescript代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

398. 关于界面显示3d模型问题 [ 88%]

...话,这种应该怎么处理,现在好像是只有把模型加载3d场景才可以显示出来的 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 参考 引擎示例--3D--照...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

399. 使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 [ 88%]

使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. LayaExport.DataManager.saveSkinLmFile (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer skinnedMeshRenderer, System.String savePath) LayaExport.DataManager.getSkinnedMeshRendererComponentData (UnityEngine....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

400. Laya.loader.clearRes 能不能直接清除场景依赖的资源 [ 88%]

Laya.loader.clearRes 能不能直接清除场景依赖的资源 Laya.Scene.load 既然可以直接加载场景所依赖的资源, Laya.loader.clearRes 能不能直接清除场景依赖的资源呢?? 2019-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617