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大约有 774 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

391. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 86%]

# BlinnPhong材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* BlinnPhong是在开发中最常用的模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

392. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

# 物理碰撞脚本和触发器脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

393. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 86%]

# 寻路系统 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中可以使用第三方的Astar自动寻路算法。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=AStarFindPath)) 在这个示例中我们使用了地形精灵x,z最小...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

394. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

# 物理碰撞脚本和触发器脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

395. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 86%]

# 寻路系统 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中可以使用第三方的Astar自动寻路算法。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=AStarFindPath)) 在这个示例中我们使用了地形精灵x,z最小...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

396. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

...Euse.jpg) **官网示例展示效果:** - 1.基于cannon的物理系统--基础碰撞器 ![](img/cannonDemo01.jpg) - 2.基于cannon的物理系统--碰撞事件 ![](img/cannonDemo02.jpg) - 3.基于cannon的物理系统--物理属性 ![](img/cannonDemo03.jpg) - 4.基于cannon的物理系统--射线...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

397. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 86%]

# 从Unity中编辑并导出摄像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

398. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 86%]

# UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解    在项目管理器器中,右键可以新建UI页面、粒子、动画、脚本,如图1所示,本篇将针对这些功能的一些参数展开介绍。 ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) ### 一、新建UI页面 **在新建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

399. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 86%]

# UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解    在项目管理器器中,右键可以新建UI页面、粒子、动画、脚本,如图1所示,本篇将针对这些功能的一些参数展开介绍。 ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) ### 一、新建UI页面 **在新建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

400. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 86%]

# 多点触控的使用 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir3D中也是支持多点触控的,甚至用起来要比2D中更为方便。2D中的多点触控是依托于`Event`事件中的`touches:Array`[read-only] 触摸点列表属性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715