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Laya_社区(6895) Laya2.0_文档(170) Laya3.0_文档(39) Laya3.0_api(2) laya_api(1) Laya_示例(1) Laya2.0_api(1)
unity导出模型报错 已经确认我的texture 现在的compression是none的设置 附件 : --> 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 请仔细阅读该文档h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
如何通过鼠标滑动使模型360度旋转查看呢? 看有些网上的实例是通过鼠标滑动查看模型的各个角度,请问Laya3D怎么弄呀,初学者,希望给点指引。。。 2017-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816
获取模型骨骼挂点世界坐标不对 附件 : --> 2019-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 麻烦上传一下demo 和unity的资源吧 这边方便排查一下 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
Sprite3D.load 加载模型报错。。 下面是demo和图片。。 附件 : --> demo3d1.zip 2019-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 报错不是bug ,很可能是你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190819
unity导出插件导出模型在layabox2.0和1.0渲染表现上不一样? 3d新手,美术给我一个fbx模型,我创建两个工程分别用两个版本的插件导出模型。 结果在1.0,2.0两个版本上表现不一样? 1.0感觉还原度高一些,2.0变得很模糊。 1.0的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
lh模型文件加载后黑屏,无法显示 我的FBX文件通过Unity转化为层级文件lh格式,然后在laya中加载,虽然程序运行没有报错,但是出来后却是黑屏的,不知是什么原因? 我的层级文件在附件中,laya加载代码如下: var LayaAir3D = (f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
发布到微信小游戏上3D模型锯齿感严重 我绘制的是默认的box模型。但是锯齿感很强。针对微信小游戏有没有什么抗锯齿的设置?config里面的设置好像是针对2D的,对3D有效吗? 2018-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
unity3d导出的刚体模型,加载报错 我看到有开发者说没有勾选3d物理引擎,可是现在ide已经找不类库的勾选项了 2020-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
Unity 5.6使用LayaUnityPlugin 0.58导出模型问题 使用的工具版本如问题所示,我导出unity自带demo中的Car模型,但是发现会有些lm丢失 附件 : --> 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
销毁 new 出的带有 PhysicsCollider 的正方体模型报错 this.box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; this.box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); this.box.destroy();引擎版本 LayaAirIDE2.0_beta.5 报错: Uncaught TypeError: Cannot r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190118