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动态克隆的模型属性丢失! num = Laya.Sprite3D.instantiate(num,null,false,new Laya.Vector3(wx,0,0)); scene.addChild(num); num.wx=remodarr(num)[0]; console.log("当前宽"+num.wx) num是一个数组精灵,我在动态克隆精灵之 后,当时这个属 性输出是存在的, 但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
unity3D导出模型资源报错 TypeLoadException: Could not load type 'UnityEngine.SceneManagement.Scene' from assembly 'UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'. 附件 : --> 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
3D模型加载出错 //添加自定义模型 //this.box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh",Laya.Handler.create(null, function(sp){ //La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
麻烦问一下模型能够导入到laya中, 但是骨骼动画不播放,默认动画也不播放? unity中有一个默认的跳跃动画,但导入到laya中,模型保持静止,没有自己播放, 用animator播放 动画也没有效果 代码和资源地址:git@github.com:1091136215/Laya3D.git 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
2D场景加载3d人物,相机层内模型移动的问题 我是参照官方这个demo(https://layaair2.ldc2.layabox. ... yer3D)做的2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模型都要新建一个相机和层,最多只能有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220608
laya插件导出的3d模型 可以在h5 3d项目里面用吗? 3d建模后的模型 laya插件导出后 可以在h5 3d项目里面用吗? 2018-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
M1创建rpg项目除了人物外模型不显示 log都是faile load... 附件 : --> 2023-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我这里使用M1的mac,在3.0.0bet...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
模型资源释放 请问怎么把骨骼动画的资源释放干净? 我用destroy的话,模型是会销毁,但是内存没有减少,而且再加上用下面方法把.lh的路迳传过去,内存也还是没有改变 role.destroy(); role = null; assetsDispose(url) /**释放资源**/ privat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
3D模型上需要添加文字标签,文字内容可改变,求大佬们指点下如何实现啊 2019-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190705
Sprite3D.load 加载模型报错。。 下面是demo和图片。。 附件 : --> demo3d1.zip 2019-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 报错不是bug ,很可能是你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190819