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大约有 659 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

391. LayaAir 2.0.1 带碰撞器的模型导出后,加载时报错 [ 63%]

...编辑模式使用F9 打开项目设置然后进行类库设置,勾选上物理引擎库physics3D.   2019-03-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 鹿鸦 相关问题 sprite旋转以后,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

392. laya3d怎么设置像unity那样锁轴,就是设置一个物体,无论怎么碰撞,都一直是站立状态 [ 63%]

...”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2.2 导出场景物理碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

393. 可以为线条设置hit(碰撞)区域吗? [ 63%]

...!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

394. 看了LayaAir引擎 HTML5 3D游戏开发基础(快速上手)以后按照示例写代码 [ 63%]

...板不见了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not define...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

395. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大的障碍就是未知,比如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

396. 通过setBounds(rect)设置精灵碰撞区域,精灵旋转,碰撞区域并不会跟着旋转 [ 63%]

...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2018-02-06 16:09 浏览: 702 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

397. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 63%]

...博 QZONE 微信 无雨之地 赞同来自: isKinematic的意思是接受物理系统控制。 移动方式可以尝试使用线速度移动。 rig.linearVelocity 2020-11-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 GameNobility 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

398. 2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒 [ 63%]

...所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 tree mouseHandler 怎么获取条目 怎么获取对象的坐标 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 如何获取图片每个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

399. laya教程 [ 63%]

...动画与帧动画 资源加载之进度条 动画与音频 屏幕适配 物理引擎(一)刚体、碰撞器、材质  物理引擎(二)碰撞检测与触发器  物理引擎(三)第三方物理引擎介绍  H5优化与发布  APP的发布与打包  微信小游戏、百度小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

400. 2d刚体旋转报错 [ 63%]

...的翻转,但是设置scaleX = -1后,程序就报错了,看了下是物理引擎报的错。我也试了skewY = 180,虽然不报错了,但是刚体位置和方向还是没变。请问2d下刚体是不支持移动和旋转的吗?有解决办法吗? 图一是scaleX = -1后的报错; 图二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803