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资源版本控制 我在本地使用layaair调试版本控制的时候打开了开发者工具看到所有资源的加载路径都没有问题,但是,放到网上后,资源路径中少了res导致所有资源加载不了,为了使用版本控制我重写了addversionprefix函数。在线...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171216
2.X版本 加载官方资源天空盒不显示 一个只有摄像机和光照的3d场景。无任何节点。加载天空盒。使用官方资源。却无任何显示。无任何报错。请官方人员看看。已提供demo。 附件 : --> customShard.rar 2019-10-31 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
laya白名单资源5个以下有效 你好,我有一个问题,不知道是不是bug,批量加载资源,如果资源<=5个,白名单是有效的,会读本地资源 如果超过5个,剩下的都直接从设置的basePathzh中读,只有前面5个是读本地的,这是为什么呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210813
修改项目设置-》图集设置》index.html目录位置后加载资源出错 因为未打包的资源默认做到bin目录,但是为了方便微信游戏制作子包,所以最简单的方式是修改未打包图片输出目录。 但是改了以后,场景加载,资源加载全部出错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190725
预加载资源出错 imag3.zip 加载json 资源时,返回资源丢失。但是代码正确 附件 : --> 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: Demo发给我一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
资源压缩成zip后加载的问题 某些资源类似预设文件,我自己把若干个文件压缩成一个zip,下载通过JSZip解压后,如何用Laya.loader再去初始化呢? let zip = new JSZip(); 我的需求是这样,比如有个界面,aa.scene,如果我提前通过Laya.loae...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
...ya.Skeleton可以cache成通用节点,避免重复创建 3、释放资源直接调用Laya.loader.clearTextureRes 4、每次使用之前,先检测Templete对应的Texture资源是否释放过,如果释放过先恢复Texture的资源,避免Laya.Skeleton使用时发现资源不存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201128
laya加载特效第一次为什么会卡顿,已经预加载了资源,也是用Sprite3D.load()进行加载的,但是还是一样,第一次就是卡顿,后面的进行加载就没有事 2018-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
laya2.x 图集的资源版本管理问题 laya版本:2.1.0beta1 文件资源全是放在腾讯云上面的 Main.ts (line 23) 代码读取图集的时候加了版本路径读取 Main.ts(line27 line32) 与 UIManager.ts(line 37) 打包的配置如图 为打包方便,并未选择压缩js和压缩js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
资源销毁问题 请问下 如果我有一个精灵 用了一个图片 宽高均超过 512 而且合并在图集里面了 但是这精灵是 有时候会移动到屏幕外 某个时刻有会出现在舞台中间 这个精灵移动到屏幕外 有必要手动清除图片资源吗 loader.clearRes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324