大约有 830 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
打包vivo的时候 不能从服务器下载资源,用本地资源的话包又太大,有没有做过的大佬,指点一下 2019-07-25 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190725
Unity资源导出插件能不能导出Prefab 目前是不是只能把资源都拖到场景中,然后把场景中用到的资源都导出? 是否有导出prefab的功能? 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? 以下代码,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh对象能正常获取,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格型碰撞器组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addCompo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
报无法找到资源,未升级ide之前不报错 问题如图所示,资源路径正确,就是报找不到 private createAniTemplate(name: string, len: number = 8): void { let aniFrames: Array<string> = []; for (let i: number = 0; i < len; i++) { aniFrames.pus...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230713
IDE设置资源打包和不打包的问题 有一个文件夹,文件夹里的图片宽高都超过了项目设置的单图最大宽高 我想把整个图片文件夹设置成打包,但是设置了打包也没有用,导出资源还是一张张的单图,非要我把每一张图集一张张设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
部分手机资源显示错乱或者不显示 这个是用户在苹果手机和苹果电脑反馈的截图,我们这边不知道是那方面出现问题,想请教一下这种情况是什么原因造成的,正常的图片是 以下是用户反馈的错误图片 请问这个可能是什么原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
... 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你这个报错应该是引擎版本跟资源转换工具版本不匹配导致的,你在检查下 2017-10-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zjw123456 相关问题 2.0一不小心删了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
关于spine资源加载以及创建Laya.Templet问题 我每创建一个新的Templet时,引擎是否是每次都会去加载一次资源,还是如果缓存中有了就不会再加载,直接拿过来使用? var tm:Laya.Templet = new Laya.Templet(); tm.loadAni("res/imgs.sk"); tm.on(Laya.E...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
2.5 oppo包 资源加载问题 快来看下 有测试工程! 创建一样的工程代码 然后加载同一组资源 2.3的正常 但是2.5的会导致画面出不来 (oppo包 然后都是2.3的ide oppoResouceTest.zip是2.5 oppoResouceTest_1.zip是2.3) 附件 :...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
按照打地鼠教程来无法正常加载资源 public class Main{ public function Main(){ //初始化引擎 Laya.init(1136, 640); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; var resArr:Array = [ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106