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大约有 473 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

391. 画出来鼠标轨迹线 [ 47%]

...//绘制两个鼠标记录带你之间的线,依托于时间决定它的透明度         lines.addChild(line); } }; //帧响应事件 //帧事件 function distance(last,first){     return Math.sqrt(Math.pow(first.x-last.x,2)+Math.pow(first.y-last.y,2)); }//用于计算距离 成功搞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

392. Dialog 第一次打开总是出现在窗口右下角,这是为啥,再打开就正常剧中了? [ 46%]

...有官方人员帮忙解决一下啊 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

393. 如何获取animation的node节点? [ 46%]

...apon_8f.ani(玩家武器的8帧动画),每帧的图片可以用一个透明文件占个位。 2019-03-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****161 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

394. dcc服务端应该配置怎么样的环境才能让手机客户端更新资源时能够正确的访问到 [ 46%]

...可能出现不一致的编译错误 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 配置layaAir需要注意的 如何与服务端建立连接 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? app启动动画应该如何去掉 想让一个2D的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

395. 1.70beta Dialog增加动画后第二次执行popup不显示弹窗 [ 46%]

...1.70beta Dialog增加动画后第二次执行popup不显示弹窗 只有半透明遮罩出现,弹窗的实体不出现,1.60版本正常 2017-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

396. Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! [ 44%]

...2d的可以通过graphics的方式,drawtexture的方法你绘制几张带透明度的图片应该就可以实现你的效果。 2020-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 腊笔小新 相关问题 看了其他引擎才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

397. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...渲染纹理。 6.4 其它 Opaque Pass:开启opaquePass后,会生成非透明物体贴图。在Shader中可以引入u_cameraOpaqueTexture来得到相机渲染管线的非透明图片。使用非透明物体贴图功能,可以实现玻璃折射,水面折射,热浪等效果。 Enable Blit De...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

398. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 43%]

...传 Demo 附件 纹理平铺怎么做 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请教下微信小游戏的内存和数据缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

399. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 42%]

...录 发起人 LeslieZzz 相关问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

400. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 41%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene3D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513