• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,635 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

391. 图集动画没有显示 [ 77%]

....json'; Laya.loader.load(AniConfPath, Laya.Handler.create(this, this.createAnimation), null, Laya.loader.ATLAS); function createAnimation() { var ani = new Laya.Animation(); ani.loadAtlas(AniConfPath); ani.interval = 30; ani.index = 1; ani.play(); Laya.stage.addChild(ani); } 2017-09-20 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

392. 3D动画,如何控制动画播放到哪一帧? [ 77%]

... 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于apk打包动画卡的问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 laya3D动画无法播放 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

393. ReferenceError: Loading_fly is not defined [ 77%]

...常运行   查看之后发现是 diango 上增加动画的问题 Laya.Animation.createFrames(loading_array, 'loading') 附件 : --> 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 apeCom 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

394. 打开动画编辑器报错 [ 77%]

...专业的 UI编辑器(千万别点) 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [Laya2.0 3D] 2.0正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

395. ani动画可以放大么 [ 77%]

... 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

396. 播放骨骼动画 底层报错 [ 77%]

... 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200629

397. DragonBones动画怎么使用 [ 77%]

... 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于龙骨动画转换 Animation 的createFrames 使用已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

398. LayaPlayer是否支持3D加速 [ 77%]

...的一个加速! 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 打包apk的资源是否不兼容版本号管理 Animation对象的cle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151109

399. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 77%]

...CHY_LOADED, this, function():void{                 //获取Animator动画组件                 zombieAnimator = (role3D.getChildAt(0) as Sprite3D).getComponentByType(Animator) as Animator;                 zombieAnimator.clip.islooping = true;    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

400. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 77%]

...h 2. Root Bone 3. Bounds - Center - Extent 4. Materials - Size - Element - Animator ![Animator](./img/components/MecanimAnimatorComponent.png) 1. Controller 2. Culling Mode - Always Animate - Cull Completely - Terrain / Terrain Collider ![Terrain](./img/components/Inspector-TerrainCollider.png) 1. T...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822