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大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

391. 如何在3D环境中的角色头上显示角色名称 [ 57%]

...象上,有3dText吗? 2017-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 我们没有3d的ui,建议做2d的ui,通过3转2坐标系完成坐标转换。  如果有精力,也可以美术对3d的Text进行建模! 2017-03-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

392. 请问layabox支不支持c4d导出的fbx文件?为什么我转换的时候老出问题?? [ 56%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 尽量都用3dmaxs做模型,各个建模软件导出fbx文件都是有差异的,对c4d我们是没有做兼容的! 2017-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

393. Unity粒子特效中laya的dc计算方法是什么 [ 56%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 1.跟unity一样 2.laya中两种方式会减少drawcall. 静态合并:静态场景,相同材质会进行合并,减少drawcall 动态合并:动态物体,少于20面的相同材质会进行合并,减...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

394. laya中可以混合 three.js 一起使用吗?有些简单模型的建立不想使用3D建模工具,直接使用three.js可以吗? [ 56%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 这个是不可以的. 你想使用什么简单的模型? 2017-08-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 看了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

395. 加载角色 一张人物图片被分成了3个部位 这个load只能传一个地址 请问怎么一起加载 [ 56%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: lxf4303120 参考官网示例http://layaair.ldc.layabox.com ... ample,使用laya3d之前,请仔细学习每一个官方示例! 2017-05-10 1 1 分享 微博 QZONE 微信 lxf4303120 赞同来自: 就是这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

396. 关于正交镜头下的模型大小问题 [ 56%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 138*****175 1.首先正交相机看到的东西本身就没有透视关系,没有近大远小 2.laya中是以米为单位,但是你肯定设置了正交投影的垂直尺寸,这个属性,你可以理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

397. 有没有更好的获取子节点的方式(有没有一个可以代替 HIERARCHY_LOADED 的事件)? [ 56%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: destroy是删除整个节点并清楚资源,为什么要用这个接口? 用removeChild或removeSelf这些,只从场景树下删除节点不好吗? 如果使用了预加载,为什么还需要监听这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

398. 请问3D的粒子载入和2d的一样吗? [ 56%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同来自: cuixueying 现在可导出3d粒子有两种方式:        1.新版的IDE,里面集成了我们自己实现的粒子算法,由于功能不够齐全,不推荐采用此方式制作3d粒子特效。  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

399. Unity导出的特效,怎么缓存让第一次加载的时候不卡呢 [ 56%]

...              }); 2017-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这个正确的做法是 :  1.使用资源前必须预加载,Laya.loader.create 2.以后使用资源,直接Sprite3D.load 即可 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

400. 更新unity插件后,导出的.lm模型没有自动加载材质 [ 56%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 新版本完善了3d概念,做了结构上的调整。 从网格模型数据中抽离了材质信息,因为网格数据跟材质数据两者本身就是相互独立的。 新解决方案如下:       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814