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Laya_社区(425) Laya3.0_api(199) Laya2.0_api(89) laya_api(51) Laya2.0_文档(30) Laya3.0_文档(13) Laya_示例(1)
...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node enableDepthFog : BooleanBaseScene enab...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...cterController).move(this._tempVector3); 如上。 角色控制器的move函数 针对的是世界坐标量。 但是我要让actor向某个方向移动,此时只只知道本地向量,例如按下w键。 正z的方向移动。 怎么转换为世界的向量 从而用move函数实现移动呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
...{ Test.super(this); console.log("执行测试构造函数"); } //注册类 Laya.class(Test,"Test",_super); //获取执行域 var _proto = Test.prototype; //_proto. return Test; })(); 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
... Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:113 Parameters type: string caller: any Optional listener: Function Optional args: a...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...案,在laya.physics3d.js库内,找到_innerDerivePhysicsTransformation函数,在进行Laya.Transform3D.TRANSFORM_WORLDQUATERNION处理与Laya.Transform3D.TRANSFORM_WORLDSCALE处理内,先进行一次位置计算。将以下代码复制到分支处理内: var shapeOffset = this._colliderSha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211104
...该方法时失败 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 请问官方API中有反余弦的方法吗? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? Tween...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 laya2.0如何用命令行执行清理并导出功能 layabox 3d格式转换 的 fbx...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...nent onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Pro...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2021-12-29 17:26 浏览: 3046 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20211229
...derType |= Laya.RenderSprite.CUSTOM;并且需要重写该类的渲染处理函数 */ var myShaderSprite = (function (_super) { this.iNum = 0; function myShaderSprite() { myShaderSprite.super(this); } Laya.class(myShaderSprite, "myShaderSprite", _super); /* 初始化此类 texture纹理对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619