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大约有 1,112 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

391. 关于3d项目中component的问题 [ 73%]

...0, 0, 0); function CmpScript() { CmpScript.super(this); this.x = 0; } Laya.class(CmpScript, "CmpScript", Laya.Script) CmpScript.prototype._initialize = function (owner) { var _this = this; CmpScript.__super.prototype._initialize.call(this, owner); } CmpScript.prototype._update = function (state) { C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161126

392. Laya.Script的派生类的_update函数不工作? [ 73%]

...的_update函数不工作? 我从Laya.Script类extends了一个自己的class,贴在一个物体上,运行的时候脚本的_start函数中的log正常打印出来了,但是_update函数中的log没有打印 _update(state:Laya.RenderState) { console.log("state:", state.elapsedTime); } 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

393. QQ玩一玩 API 中没有 BKLaya.tools.BinaryLoader 的定义 [ 73%]

...ya.bkadapter 有封装了 BKWebSocket,但是 /** *... *@author ww */ //class BKLaya.adptclass.BKWebSocket var BKWebSocket=(function(){ function BKWebSocket(url){ this._socket=null; this.onopen=null; this.onmessage=null; this.onclose=null; this.onerror=null; this._socket=new BK.WebSocket(url); va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

394. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 73%]

..."laya/d3/component/staticmesh/StaticBatchMeshRender" StaticBatchMeshRender Class StaticBatchMeshRender Hierarchy BaseRender StaticBatchMeshRender Implements IBoundsCell Index Properties _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor scriptPath sortingFudge Accessors awaked bounds boundsChange ca...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

395. 构造函数的__super.call(this)以及调用基类方法的laya.ui.Component.prototype.onCompResize.call(this);在2.0是怎么写的 [ 73%]

...有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 问题状态 最新活动: 2019-03-22 17:48 浏览: 810 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

396. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 73%]

...ternals Only exported Menu Globals "laya/resource/BaseTexture" BaseTexture Class BaseTexture BaseTexture 纹理的父类,抽象类,不允许实例。 Hierarchy Resource BaseTexture NativeRenderTexture2D RenderTexture2D RenderTexture TextureCube Texture2DArray Texture2D VideoTexture Index Constru...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

397. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 73%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TrailSprite3DProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.core.trailClasspublic class TrailSprite3DInheritanceTrailSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object TrailSprite3D 类用于创建拖尾渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

398. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 73%]

...一下  图片为运行的结果 import GameConfig from "./GameConfig";  class Main {     //private scene:Laya.Scene3D;     private text:Laya.Text;     private _upVector3:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0);     constructor() {         this._upVector3 = new Laya.Vector...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

399. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 73%]

...引用  还有运行效果  希望有所了解的给指点一下 多谢 class MultiTouch{     private text:Laya.Text;     private _upVector3:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); constructor(){         Laya.alertGlobalError = true; this._upVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

400. 请问laya中js如何继承自己写的类 [ 73%]

...t1 */ var t2 = (function (_super) { function t2() { t2.super(this); } Laya.class(t2,'t2',_super); t2.prototype.a = function(){ console.log('2222'); } return t2; }(t1)); gls_laybox • 2018-01-04 11:35 额,你可能没仔细看我的代码,我的那个是自己写的类,如果是继承官方的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104