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大约有 770 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

391. laya.d3.renderobjs.renderobj.ShadowCullInfo_API3.0 [ 79%]

...es cullSphere direction position Properties cullPlaneCount cullPlaneCount: number Implementation of IShadowCullInfo.cullPlaneCount Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/ShadowCullInfo.ts:10 cullPlanes cullPlanes: Plane[] Implementation of IShadowCullInfo.cullPlanes Defined in laya/d3/RenderObjs/Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

392. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 79%]

...hodDefined By  TerrainChunk(chunkOffsetX:int, chunkOffsetZ:int, girdSize:Number, terrainHeightData:Float32Array, heightDataWidth:int, heightDataHeight:int, cameraCoordinateInverse:Boolean, name:String = null) 创建一个 MeshSprite3D 实例。 TerrainChunk  _cloneTo(destObject:*, srcSprite:Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

393. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 79%]

...: Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 GeometryFilter  duration : Number粒子运行的总时长,单位为秒。ShurikenParticleSystem  emission : Emission 获取发射器。 ShurikenParticleSystem  emissionTime : int[read-only] 获取一次循环内的累计时间。 ShurikenParticle...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

394. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 79%]

...instantiate load Constructors constructor new PixelLineSprite3D(maxCount?: number, name?: string): PixelLineSprite3D Overrides RenderableSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineSprite3D.ts:45 创建一个 PixelLineSprite3D 实例。 Parameters Default value maxCount: number =...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

395. laya.components.CommonScript_API3.0 [ 79%]

...件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Component.hideFlags Defined in laya/components/Component.ts:38 Returns number Inherited from Component.hideFlags Defined in laya/components/Component.ts:42 Parameters val...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

396. laya.d3.terrain.Terrain [ 79%]

... Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D  LOD_DISTANCE_FACTOR : Number = 2.0[static] Terrain  LOD_TOLERANCE_VALUE : Number = 4[static] Terrain name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node  RENDER_LINE_...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

397. laya.d3.physicscannon.CannonHitResult_API3.0 [ 79%]

...nonHitResult.ts:11 发生碰撞的碰撞组件。 hitFraction hitFraction: number = 0 Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonHitResult.ts:17 碰撞分数。 normal normal: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonHitResult.ts:15 碰撞法线。 point point: Vector3 = new Vector...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

398. laya.d3.physics.HitResult_API3.0 [ 79%]

...cs/HitResult.ts:11 发生碰撞的碰撞组件。 hitFraction hitFraction: number = 0 Defined in laya/d3/physics/HitResult.ts:17 碰撞分数。 normal normal: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/physics/HitResult.ts:15 碰撞法线。 point point: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/p...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

399. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 79%]

...t/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 delay delay: number = 0 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:13 动画延迟时间,单位为毫秒 duration duration: number = 1000 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:11 动画持续时间,单位为毫秒 ease ease: string Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

400. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...{ regClass, property } = Laya; @regClass() class Animal { private _weight: number = 0; @property( { type : Number } ) get weight() : number { return this._weight; } //如果没有 Setter,则 weight 为只读属性 set weight(value: number) { this._weight = value; } } 2.3 是否序列化保存 seri...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010