• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 450 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

391. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 40%]

...的字体时,只需要修改一次预制体即可。 3.1.1 转换节点类型 由于创建的预制体默认是Box根节点,如果在Box下面创建标题的话,那么这个Box节点是多余的,如果界面中创建大量的标题,那么会创建很多的Box,对于性能的考虑来说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

392. laya.ui.UIComponent [ 40%]

...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 Ev...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

393. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...的字体时,只需要修改一次预制体即可。 3.1.1 转换节点类型 由于创建的预制体默认是Box根节点,如果在Box下面创建标题的话,那么这个Box节点是多余的,如果界面中创建大量的标题,那么会创建很多的Box,对于性能的考虑来说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

394. laya.ui.Component [ 39%]

...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 Ev...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

395. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 39%]

...周期表示当前的uniform更新的一种时机。 目前支持的周期类型: **Shader3D.PERIOD_CAMERA** :shader变量提交周期,逐相机。 **Shader3D.PERIOD_CUSTOM** :shader变量提交周期,自定义。 **Shader3D.PERIOD_MATERIAL** :shader变量提交周期,逐材质。 **Shader3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

396. laya.utils.Browser [ 39%]

...:String):* 创建浏览器原生节点。 Parameters type:String — 节点类型。 Returns* — 创建的节点对象的引用。 getElementById()method  public static function getElementById(type:String):* 返回 Document 对象中拥有指定 id 的第一个对象的引用。 Parameters type:St...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

397. laya.utils.Browser [ 39%]

...:String):* 创建浏览器原生节点。 Parameters type:String — 节点类型。 Returns* — 创建的节点对象的引用。 getElementById()method  public static function getElementById(type:String):* 返回 Document 对象中拥有指定 id 的第一个对象的引用。 Parameters type:St...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

398. 多线程Worker · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...有消息内容。 onerror EventListener 一个事件监听函数,每当类型为error的ErrorEvent 从 worker 中冒泡出来时就会执行该函数。 下面我们用原生js看下如何使用。 新建一个js文件,放到index.html中。代码如下: var myWorker = new Worker("js/my_task....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

399. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 38%]

...shader程序文件里定义的属性的相关描述:[属性长度, 属性类型,false, 属性起始位置索引 * CONST3D2D.BYTES_PE];             this.position = [2, WebGLContext.FLOAT, false, len, 0];             this.texcoord = [2, WebGLContext.FLOAT, false, len, 2 * CONST3D2D.BYTES...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

400. 树状列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

... Clip 组件对象的显示状态跟随单元项的折叠、展开、节点类型(是否有子节点)而改变的功能。否则此 Clip 对象将会被识别为此单元项的普通显示对象。 (图1-6) (4)拖入此单元项的普通显示对象。此处以 Label 为例,从资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010