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加载蒙皮动画模型报错 本人新手,在通过unity3d软件将FBX带骨骼动画的模型导出,在layaair中调试中无法加载带骨骼的动画模型,如果不绑定骨骼导出,加载不会出现问题,望大神能不能帮忙看看。 附件中有图片还有dao导出的3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
uv动画怎么做?想播放一张序列帧 如题,有资料可以参考吗? 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以考虑把你的序列帧做成一个cl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
使用templete生成的龙骨动画有几率出现闪烁 使用templete生成的龙骨动画有几率出现闪烁 2019-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
关于创建动画缓存之后,重复使用的内存疑问 想确认一件事,就是当我使用animation.loadatlas,或者animation.play之类的函数时,参数中是有一个 cacheName,允许将下载解析过的动画进行缓存,以便重复使用时解约CPU开销的。 那么对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
图集动画当前帧 图集一共有10张图片,需要1~5张播放两遍之后再让1~10张播放一遍,我的问题是如何获取当前播放到第几张了? 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
蒙皮动画挂点应用 我看代码及官网提及到的一些知识,管理员看看思路是不是这样的(实现挂点): body = role.getChildAt(0).getChildAt(0) as SkinnedMeshSprite3D; // animationNodeTemp.addChild(effect); body.addComponent(SkinAnimations); this.skinAnimation = body.g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170819
引擎加载动画过程中断网,动画还会继续加载吗? 引擎加载动画完成的 event.complet 事件,在加载动画过程中断网,然后重连网络后,该事件一直没有被触发?请问有什么解决方案吗? 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
时间轴动画问题 1 2D游戏角色是8个方向,但是美术图只有5个方向的序列帧,左上的动作是右上的镜像,所以代码里面支持镜像吗? 2 制作时间轴动画的时候,是否可以批量选中帧,统一修改锚点为图片正中心.... 2017-12-27 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
龙骨动画demo var skeleton = new Laya.Skeleton(); skeleton.pos(100, 500); skeleton.zOrder = 1; skeleton.load("dragonBones/chicken/chicken.sk", Laya.Handler.create(this, (e) => { console.log(e); let num = skeleton.getAnimNum() let name = skeleton.getAniNameByIndex(num - 1); skeleton.play(name)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
[LayaAir3]帧动画对于mask没有作用 遮罩在帧动画中修改位置大小,最终运行的时候没有效果,不起作用,demo如附件(Laya3.3.0-beta3) 附件 : --> demo.zip 2025-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250718