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大约有 784 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

391. IOS中不支持mornui的combobox? [ 64%]

...开。估计是哪里报错,但是IOS我没法调试。chrome中正常,打包APK中也正常。 2016-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: @12647您好:   您的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160322

392. 接入QQ玩一玩平台 vscode插件推到手机可以正常运行 手动打包到QQ玩一玩平台后 进入游戏黑屏 也没有报错信息 [ 64%]

接入QQ玩一玩平台 vscode插件推到手机可以正常运行 手动打包到QQ玩一玩平台后 进入游戏黑屏 也没有报错信息 项目使用webpack编译 没有用laya编译laya发布 线下测试用的win vscode插件 推到手机运行正常 但是打包上传到QQ平台后 手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

393. LayaAirIDE Mac版能否多开? [ 64%]

...unds在1.6时的用法 请问LayaNative2.0能否做到每个子游戏分别打包zip,在Native中解包并跳转? Mac Chrome 打开 Laya.Browser.onSafari 是 true? LayaAirIDE 1.7.19.1beta 语言:TS,断点有问题! LayaAir IDE 资源窗口那块能否像unity一样加个图片预览模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161006

394. 在移动端原生浏览器访问laya转换好的h5游戏效率如何 [ 64%]

...有加速,体验效果一般。在PC浏览器里开发测试,最终会打包APPAPP内置了layaPlayer运行器,或者用layaPlayer运行器插件运行。   请参考:layaPlayer的使用 2015-11-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151109

395. iphone上运行CPU占用率高问题 [ 63%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 ios原生回调问题 构建iOS工程后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

396. 发布oppo快游戏平台失败 [ 63%]

发布oppo快游戏平台失败 官网下载2.3.0 IDE,直接打包官方的例子导出测试环境,报错如下 附件 : --> 2019-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 186*****997 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

397. Unity装Laya插件后,导致ParticleEffect的Restart功能不能使用 [ 63%]

...MaxUI.ts有前缀导致报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 laya 3D碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210916

398. Load script error [ 63%]

...ript error 我用Laya1.8.4 发布web版本,勾选了压缩混淆js,然后打包成ios app,在真机调试就疯狂弹 Load script error。然后重新发布一个没有混淆js 的打包ios测试就没出现这个问题,请问是什么原因,要怎么解决呢 2020-03-31 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200331

399. 项目不缓存,太消耗流量了 [ 63%]

...这是什么情况呀? 使用layadcc这种方法来缓存就不考虑,要打包app,有其它解决方案吗?   游戏地址:http://112.74.59.244:7070/   (这个外网测试服地址) 我们的资源都加了版本号的,每次发版本时生成版本号,也启用了cdn 2017-06-09 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

400. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 63%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211