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大约有 439 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

391. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 45%]

...加载js的脚本。   function onLoadComplete() { pBar = new ProgressBar(AssetsDir+"./assets/progressBar.png"); pBar.width = Laya.stage.width/2;//400; pBar.x = (Laya.stage.width - pBar.width) / 2; pBar.y = Laya.stage.height / 2; 。。。 }这是 progressBar 资源加载完毕之后,构造progre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

392. LayaFlash项目如何进行LayaPlayer版本测试? [ 44%]

...一定要点击“生成资源包”按钮。最终会将资源打包到/assets/cache/目录下。如果不点击生成资源包则会打成微端包   4、点击打包     完成以后自会在配置的输出目录下生成定制的apk包 4、通过支持layaPlayer运行器的浏览器进行直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

393. 其他(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 44%]

...工程目录下的resource\config.ini android版本:在工程目录下的assets\config.ini

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

394. layaAir1.3.0版本swf组件的使用 [ 44%]

... 你不需要自己去打图集,你把转换后的swf的资源放到laya/assets/xxx文件夹下,IDE发布的时候会根据放置资源的目录去自动打图集

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

395. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 43%]

...一个单摆效果: 新建一个2d示例项目,取名为test,展开Assets目录下的test文件夹,可以看到预留的图形,供测试物理引擎用, 在编辑模式下,按f9可以勾选显示或不显示物理辅助线。如图: ![图1](img/test.png) 点击确定后,在场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

396. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...是需要使用 Laya.Trail 这个Shader 2.3.1 创建材质 首先我们在Asset下新建一个Material,默认情况下Material的Shader是BlinnPhone,接下来我们修改下Shader,如动图2-4所示 (动图2-4) 2.3.2 材质贴图 如图2-5所示,带 Laya.Trail Shader的材质有如下几...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

397. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 43%]

... Laya.MeshSprite3D(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))); //省略调整猴子的代码..... //设置静态网格猴子产生阴影 staticLayaMonkey.meshRenderer.castShadow = true; //获取蒙皮网格猴子 var layaMonkey = this.scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

398. 官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 [ 42%]

...ded)); c.将字体文件放到 LayaAir IDE 项目的资源目录中(laya/assets/) d.   6.完整代码如下所示:   //初始化引擎Laya.init(550,400);//自定义文件名称this.mFontName = "diyFont";this.mBitmapFont = new Laya.BitmapFont();//这里不需要扩展名,外部保证fnt与p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

399. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 42%]

...          let material = ShurikenParticleMaterial.load("resources/Assets/ArtResources/Effects/Materials/Effect_yu_jinbi_xulie.lmat");             super(material);             {                 let s = this.particleSystem;                 s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

400. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 42%]

...dChild(new MeshSprite3D(Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))) as MeshSprite3D; //省略调整猴子的代码..... //设置静态网格猴子产生阴影 staticLayaMonkey.meshRenderer.castShadow = true; //获取蒙皮网格猴子 var layaMon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715