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大约有 1,181 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

391. laya.resource.Prefab_API3.0 [ 91%]

...in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean Inherited from Resource.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

392. laya.ui.List [ 91%]

...,值为0-1Component  array : Array 列表数据源。 List autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

393. laya.net.LoaderManager [ 91%]

...Params:Array = null, propertyParams:Object = null, priority:int = 1, cache:Boolean = true):void 根据clas类型创建一个未初始化资源的对象,随后进行异步加载,资源加载完成后,初始化对象的资源,并通过此对象派发 Event.LOADED 事件,事件回调参数值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

394. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent [ 90%]

...: Rigidbody3D 获取已连接的刚体。 ConstraintComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component  enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 ConstraintComponent id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

395. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 90%]

... Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayed...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

396. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 90%]

...onent._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _isScene _isScene: boolean = false Defined in laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:58 是否是场景探针 Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited from Component._singleton Defined in laya/components/Com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

397. Config3D的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 90%]

...------------ | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明 | Boolean | false | | premultipliedAlpha | 设置画布是否预乘 | Boolean | true | | isStencil | 设置画布是否开启模板缓冲 | Boolean | true | | octreeCulling | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

398. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 90%]

...ad-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRender destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

399. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 90%]

...多点 OrientedBoundBox  containsSphere(sphere:BoundSphere, ignoreScale:Boolean = false):int 该包围盒是否包含空间中一包围球 OrientedBoundBox  createByBoundBox(box:BoundBox, out:OrientedBoundBox):void[static] 根据AABB包围盒创建一个 OrientedBoundBox 实例。 OrientedBoundB...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

400. laya.resource.HTMLCanvas_API3.0 [ 90%]

...troyUnusedResources Constructors constructor new HTMLCanvas(createCanvas?: boolean): HTMLCanvas Overrides Resource.__constructor Defined in laya/resource/HTMLCanvas.ts:59 根据指定的类型,创建一个 HTMLCanvas 实例。 Parameters Default value createCanvas: boolean = false Returns HTMLCanv...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115