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大约有 919 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

391. List物件脱离视线 getCell的问题 [ 68%]

...视的单元格 有没有获取可视外单元格的办法   2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ckndim 赞同来自: 求助阿~~ 大神们~~ 2017-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixue...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

392. 关于使用List的时候遇到的各种奇妙问题 [ 68%]

...,数组长度为20,这时一切正常 然后,最后一行代码,我添加了一个2秒后修改数组数据的操作,把数组重新赋值,长度为10 重点来了,list里面的box们重新渲染成了新数组的数据和个数(10个),但是!!List的滚动区域没有变化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

393. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 68%]

...,但同样是不属于节点组件,也不属于组件,所以,无法添加子节点。 以上这些不属于节点组件的,都不在本篇中进行介绍。 **如果想了解更多,可以查看教学视频:** IDE与全部组件的基础教学:https://ke.qq.com/course/275321 IDE的UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

394. MiniAdpter.nativefiles 设置后并没有起作用 [ 68%]

...  "res/media/",  "prefab/bb.json" ] Laya.Loader.load(...../); 2019-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 只有在微信小游戏中才有作用。 2019-09-02 0 5 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

395. list 下的单元 全部发动后 滑动最后显示不全问题 [ 68%]

...容的大小 如果不设置采用渲染单元的大小即可 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 果丶酱 赞同来自: 貌似 laya的list组件必须是等大的 不能自定义尺寸 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

396. laya.ui.Box [ 68%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

397. panel内容较多时 真机上报错larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096) [ 68%]

...会出现,在不能用list的情况下怎么解决,谢谢 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 水水水无月~ 赞同来自: 补充:设计宽度640 缩放为 scale_fixed_width, 所以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

398. laya1.8.4版本,sprite3D对象destroy时内存有溢出 [ 68%]

...该是bug吧,该如何解决? 附件 : --> testLaya3D.rar 2019-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: floor 调用的父类的destroy ,子类创建的 mesh  material ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

399. 可否在SCALE_FIXED_WIDTH的基础上,设置最大宽高比? [ 68%]

...致手机上运行游戏边缘会留出黑色背景。   曾经尝试过添加一个最顶层的Box,作为游戏内所有显示对象的父级,在Stage.SCALE_FULL模式下,通过缩放这个Box来达到这样的适配效果,但是对这个顶层父级容器的缩放又会导致游戏内的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

400. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 67%]

...碰到两边的时候我会让他斜线弹回去 附件 : --> 2020-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ggxxyy 赞同来自: 如果使用的是默认的物理引擎box2d,在碰撞事件监听函...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114