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Laya_社区(349) Laya2.0_文档(29) Laya3.0_文档(16) laya_api(15) Laya3.0_api(15) Laya2.0_api(14) Laya2.0_示例(6) Laya_示例(4)
...问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的P...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190629
...18-06-07 0 6 分享 微博 QZONE 微信 月九 赞同来自: let box: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("dropBox", this.dropBox.create, this.dropBox); 最新版本的引擎,创建预设只有这一个方法吗? 2018-12-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 潮巴巴 赞同来自: http://ask...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? ios14系统下 blendMode='lighter' ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240813
...性标识的类型支持引擎对象类型(例如:Laya.Vector3、Laya.Sprite3D、Laya.Camera等)、自定义的对象类型(需要标记@regClass())、以及TS语言的基本类型。 2.5.1 引擎对象类型 引擎对象类型的理解比较简单,暴露组件属性之后,直接传...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...m • 2018-08-16 15:18 请问下这段代码有什么问题? let s: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); s.graphics.drawRect(10, 10, 580, 470, "#000000"); s.pos(0,0); console.log("=mask container=>>", s.width, s.height)//打印出是0,0 this.scrollContainer.mask = s;//scrollC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...ackagelaya.uiClasspublic class VBoxInheritanceVBox LayoutBox Box Component Sprite Node EventDispatcher Object VBox 是一个垂直布局容器类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 子对象对齐方式。LayoutB...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ackagelaya.uiClasspublic class HBoxInheritanceHBox LayoutBox Box Component Sprite Node EventDispatcher Object HBox 是一个水平布局容器类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 子对象对齐方式。LayoutB...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...我这边出现黑屏之后去打印舞台对象(所有对象(stage->sprite->box->animation)初始化都正常)里面的属性全是0,没有成功渲染出来,但是帧刷新还没停,也没报错啥的
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
...贴图文件,只能用在材质球上。 精灵纹理:图片作为2D的Sprite对象的图片纹理格式,通常在2D开发中使用。此属性在图片资源按照官方的命名规则去命名的时候自动为精灵纹理,否则就是默认值,会导致资源显示异常。 在不改变...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014