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大约有 1,014 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

391. UI帧率会突然降到30,drawcall和sprite数量也不多,有没有好的方法查性能开销呢? [ 71%]

...Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 问题状态 最新活动: 2018-07-12 14:59 浏览: 1331 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

392. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 71%]

...进行特效文件的回收 先遍历场景里存在的克隆特效 进行 destroy 然后 在遍历 特效的源对象 进行 destroy 遍历 Laya.Resource['_idResourcesMap']; 路径有'unity/Effect' 改变 _referenceCount=0; 最好调用 Laya.Resource.destroyUnusedResources(); 这就是全部流程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

393. laya.ui.ProgressBar [ 71%]

...用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ProgressBar destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

394. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent [ 71%]

...nnectedBody : Rigidbody3D 获取已连接的刚体。 ConstraintComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component  enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 ConstraintComponent id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

395. laya.d3.core.light.SpotLight [ 70%]

...prite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite  direction : Vector3 获取平行光的方向。 SpotLight display...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

396. laya.d3.core.light.LightSprite [ 70%]

...景中是否激活。 Node  color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

397. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 70%]

...ze Accessors aliveParticleCount bufferState colorOverLifetime customBounds destroyed drawType emission emissionTime indexFormat instanceCount isAlive isEmitting isPaused isPlaying maxParticles mode rotationOverLifetime shape sizeOverLifetime startLifeTimeGradient startLifeTimeGradientMax startLifeTi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

398. 百度小游戏 内存不断增大的情况 [ 70%]

...is.removeUi,[testView]); } __proto.removeUi=function(ui){ if(ui!=null){ ui.destroy(); this.isOpen=false; } }  代码主要是做了重复打开关闭一个界面,调用界面的destroy方法,运行一段时间发现内存在不断增大。请问这是BUG还是我的代码写的不对。 Laya引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

399. 在Canvas模式下 drawTexture出错 [ 70%]

...GL模式下正常 Canvas模式下 在短时间内连续调用drawTexture和destroy会报错 Uncaught TypeError: Failed to execute 'drawImage' on 'CanvasRenderingContext2D': The provided value is not of type '(CSSImageValue or HTMLImageElement or SVGImageElement or HTMLVideoElement or HTMLCanvasEleme...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

400. laya.ui.Image [ 70%]

...,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513