• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 426 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

391. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 50%]

... | Index | Frames No Frames ShuriKenParticle3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.core.particleShuriKenClasspublic class ShuriKenParticle3DInheritanceShuriKenParticle3D RenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object ShuriKenParticle3D 3D粒子。 P...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

392. 一个简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 [ 49%]

.../测试崩溃代码结束 }同样看看laya2.0的项目 onTipClick(e: Laya.Event): void { //测试崩溃代码 var a = undefined; var b = a.id; //点击游戏界面.虽然有报错,但是不会卡死游戏进程 //测试崩溃代码结束 }两种完全不一样的效果, 2.0不会卡死.. 这时你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

393. 怎么获取手机相册内容 [ 49%]

...aAir下如何获取图集下的小图资源? 怎么获取对象的坐标 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 问题状态 最新活动: 2018-05-29 20:11 浏览: 1177 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-05-29 20:11 这是来自官网的文档,地址https://ldc.layabox.co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

394. laya2.0里bundle.js删除之后为什么不会重新生成了,改原来的代码又不生效 [ 49%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 嘿哈 赞同来自: 出错了:events.js:163 throw er; // Unhandled 'error'  Error: Cannot find module '../../release/wxgame/js/bundle' from 'E:\layaSrc_200\laya200_test\xxxxxxx\src\gameParts' at D:\LayaAirIDE_200_beta\resources\app\node_modules\browser-r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

395. 物理引擎-Slingshot [ 49%]

...useConstraint, ground, pyramid, ground2, pyramid2, rock, elastic]); Matter.Events.on(engine, 'afterUpdate', function() { if (mouseConstraint.mouse.button === -1 && (rock.position.x > 190 || rock.position.y 190 || rock.position.y 190 || rock.position.y < 430)) { rock = Matter.Bodies.polygon(170, 450,...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260106

396. laya.display.Input [ 48%]

... All Classes | Index | Frames No Frames InputProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class InputInheritanceInput Text Sprite Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

397. 导出带动作的模型会报错 [ 48%]

...0) UnityEngine.Experimental.UIElements.IMGUIContainer.DoOnGUI (UnityEngine.Event evt, UnityEngine.Matrix4x4 worldTransform, UnityEngine.Rect clippingRect, System.Boolean isComputingLayout) (at D:/unity/Modules/UIElements/IMGUIContainer.cs:266) UnityEngine.Experimental.UIElements.IMGUIContainer.Handl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

398. 使用/*[COMPILER OPTIONS:normal]*/来编译分包无法生成Dictionary类的定义 [ 48%]

...(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小游戏编译报错 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2017-11-08 15:24 浏览: 1659 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

399. laya.ui.List [ 48%]

...| All Classes | Index | Frames No Frames ListProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class ListInheritanceList Box Component Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IRender, IItem List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

400. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...下的onStart()方法中,加入鼠标按下监听 //Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this, this.onMouseDown); //鼠标点下事件,处理发射射线,检测碰撞物体 onMouseDown(e: Laya.Event) { let point = new Laya.Vector2(); point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010