• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,610 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

391. Animation类如何调用complete事件 [ 83%]

...关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: ani.on(Event.COMPLETE,this,onComplete); 2017-09-27 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 chenhuanqi23 相关问题 两个对象new了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

392. laya.display.Stage [ 83%]

... All Classes | Index | Frames No Frames StageProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class StageInheritanceStage Sprite Node EventDispatcher Object Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

393. laya.d3.component.animation.RigidAnimations [ 83%]

...ses | Index | Frames No Frames RigidAnimationsProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.component.animationClasspublic class RigidAnimationsInheritanceRigidAnimations KeyframeAnimations Component3D EventDispatcher Object RigidAnimations 类用于创建变换动画组件。 Public Propertie...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

394. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 83%]

...lasses | Index | Frames No Frames MeshColliderProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.component.physicsClasspublic class MeshColliderInheritanceMeshCollider Collider Component3D EventDispatcher Object MeshCollider 类用于创建网格碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

395. 鼠标事件out ,move 发生再up事件之后 [ 83%]

...件out ,move 发生再up事件之后 一个页面,绑定事件  initEvent() {         this.bubbleView.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE, this, this.mouseMoveCallback);         this.bubbleView.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.mouseUpCallback);         this.bubbleView.on(Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

396. Sprite-节点控制 [ 83%]

...dule laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Event = Laya.Event; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_NodeControl { private ape1: Sprite; private ape2: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(B...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

397. 怎么播放声音? [ 82%]

...写了:   var bg_sound:Laya.Sound =new Laya.Sound(); bg_sound.on(Laya.Event.COMPLETE,this,this.loadcom_f); bg_sound.on(Laya.Event.PROGRESS,this,this.loadcom_f); bg_sound.on(Laya.Event.ERROR,this,this.loadcom_f); bg_sound.load("res/bg.mp3"); private loadcom_f(e:Laya.Event):void{ console.log("-----...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160805

398. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 82%]

...tSource _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory destroy event gpuCompressFormat hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once setDDSData setImageData setKTXData setPixelsData updateSubPixelsData destroyUnusedResources Constructors constructor new TextureCube(size: nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

399. 斗地主选牌的时候如何拖动选派 [ 82%]

...eying 赞同来自:   为你的牌侦听事件即可     鼠标按下:Event.MOUSE_DOWN     鼠标移动:Event.MOUSE_MOVE     鼠标抬起:Event.MOUSE_UP     鼠标经过:Event.MOUSE_OVER   鼠标具体对应的逻辑,譬如鼠标按下的时候判断移入了哪张牌,鼠标抬...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

400. laya.d3.component.animation.SkinAnimations [ 82%]

...sses | Index | Frames No Frames SkinAnimationsProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.component.animationClasspublic class SkinAnimationsInheritanceSkinAnimations KeyframeAnimations Component3D EventDispatcher Object SkinAnimations 类用于创建蒙皮动画组件。 Public Properties H...

来源: laya_api 发布时间: 20170929