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...滚动 this.container.vScrollBarSkin = ''; this.init(); } private init() { for (var i = 0; i < 10; i++) { var item = new Item(); item.pos(0, i * (item.height + 1)); this.container.addChild(item); } } } 3,加载资源,完成后再加载界面 import WebGL = Laya.WebGL; // 程序入口 class G...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...预加载了,在main函数里面 叔年心~厌世 • 2019-10-10 16:45 for(var i=0;i<this.moneyArr[rr].length;i++){ let sp=new Laya.Animation(); //添加金币 sp.loadAnimation('anis/money.ani'); sp.play(0,true); loadder.addChild(sp); loadder.name = 'money'; sp.pos(this.moneyArr[rr][i],-15); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
...ulation.shapeCastAll(sphereCollider, this.from, this.to, this.hitResults); for (i = 0, n = this.hitResults.length; i 该示例中射线摆放的模型是使用代码创建的,只是为了方便观察和理解形状扫描检测。 > ![](img/1.png)(图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...s.emojiArr) { this.emojiArr={}; var emojinum = this.skeleton.getAnimNum(); for (var i = 0; i < emojinum; i++) { var element = this.skeleton.getAniNameByIndex(i); this.emojiArr[element]=1; } } if (!this.emojiArr[this.emoji]) { //如果表情不存在则使用默认第一个 this.emoji = this.skele...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...考下:把img换成你的字体即可!private function setUp():void { for(var i:int=0;i<10;i++) { data.push({img:"res/ui/"+i+".png",isSelect:false}); } my_list.array=data; my_list.selectEnable=true; my_list.selectHandler=new Handler(this,onSlectHandler); my_list.renderHandler=new Handler(this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
...了,在接到某一条数据,需要用到资源的时候的代码; for (var i:Number = 0; i < allArea.length;i++) { var but:Button = new Button(); but.skin = "image/qfbutton.png"; but.stateNum = 2; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...ulation.shapeCastAll(sphereCollider, this.from, this.to, this.hitResults); for (i = 0, n = this.hitResults.length; i 该示例中射线摆放的模型是使用代码创建的,只是为了方便观察和理解形状扫描检测。 > ![](img/1.png)(图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...e[0]; } 翻译后的JS: storeString=function(type,__value){ var value=[];for(var i=1,sz=arguments.length;i<sz;i++)value.push(arguments[i]); var a=value[0]; } 这个时候的value变成了两层数组了,拿出来a是__value的这个数组。而不是第一个参数
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...function _findChild(spArr:Array,name:String):Sprite3D{ var arr:Array = []; for(var i:int = 0;i (图 new)新版本骨骼挂点 ### 老版本骨骼挂点 #### (1) 在Unity中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景的资源层级中直接操作。如下图(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...tacktracey(errorStack); // 解析错误信息 const { readFileSync } = fs; for(const frame of tracey.items) { // frame.fileName const sourceMapContent = JSON.parse(readFileSync(mapFilePath, 'utf8')); const consumer = await new sourceMap.SourceMapConsumer(sourceMapContent); // console.log(frame); // ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528