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大约有 509 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

391. 这样的panel请问如何实现比较好? [ 61%]

...滚动 this.container.vScrollBarSkin = ''; this.init(); } private init() { for (var i = 0; i < 10; i++) { var item = new Item(); item.pos(0, i * (item.height + 1)); this.container.addChild(item); } } }   3,加载资源,完成后再加载界面 import WebGL = Laya.WebGL; // 程序入口 class G...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

392. 动画加载不出 [ 61%]

...预加载了,在main函数里面 叔年心~厌世 • 2019-10-10 16:45 for(var i=0;i<this.moneyArr[rr].length;i++){ let sp=new Laya.Animation(); //添加金币 sp.loadAnimation('anis/money.ani'); sp.play(0,true); loadder.addChild(sp); loadder.name = 'money'; sp.pos(this.moneyArr[rr][i],-15); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

393. 物理形状扫描检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 61%]

...ulation.shapeCastAll(sphereCollider, this.from, this.to, this.hitResults); for (i = 0, n = this.hitResults.length; i 该示例中射线摆放的模型是使用代码创建的,只是为了方便观察和理解形状扫描检测。 > ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

394. Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 [ 61%]

...s.emojiArr) { this.emojiArr={}; var emojinum = this.skeleton.getAnimNum(); for (var i = 0; i < emojinum; i++) { var element = this.skeleton.getAniNameByIndex(i); this.emojiArr[element]=1; } } if (!this.emojiArr[this.emoji]) { //如果表情不存在则使用默认第一个 this.emoji = this.skele...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

395. 请问laya的List除了用selectBox,还有什么方式可以自定义列表项选中状态下的表现吗 [ 61%]

...考下:把img换成你的字体即可!private function setUp():void { for(var i:int=0;i<10;i++) { data.push({img:"res/ui/"+i+".png",isSelect:false}); } my_list.array=data; my_list.selectEnable=true; my_list.selectHandler=new Handler(this,onSlectHandler); my_list.renderHandler=new Handler(this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

396. 按钮加载皮肤丢失 [ 61%]

...了,在接到某一条数据,需要用到资源的时候的代码; for (var i:Number = 0; i < allArea.length;i++) {                 var but:Button = new Button();                 but.skin = "image/qfbutton.png";                 but.stateNum = 2;      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

397. 物理形状扫描检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 61%]

...ulation.shapeCastAll(sphereCollider, this.from, this.to, this.hitResults); for (i = 0, n = this.hitResults.length; i 该示例中射线摆放的模型是使用代码创建的,只是为了方便观察和理解形状扫描检测。 > ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

398. AS翻译成JS的时候能不能自动进行类型转换啊?不然每个地方都要手动在AS进行手动添加强制转换 [ 61%]

...e[0]; } 翻译后的JS: storeString=function(type,__value){ var value=[];for(var i=1,sz=arguments.length;i<sz;i++)value.push(arguments[i]); var a=value[0]; } 这个时候的value变成了两层数组了,拿出来a是__value的这个数组。而不是第一个参数

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

399. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 61%]

...function _findChild(spArr:Array,name:String):Sprite3D{ var arr:Array = []; for(var i:int = 0;i (图 new)新版本骨骼挂点 ### 老版本骨骼挂点 #### (1) 在Unity中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景的资源层级中直接操作。如下图(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

400. 发布时勾选压缩js后,gulp uglify生成的sourcemap在哪里 [ 61%]

...tacktracey(errorStack); // 解析错误信息 const { readFileSync } = fs; for(const frame of tracey.items) { // frame.fileName const sourceMapContent = JSON.parse(readFileSync(mapFilePath, 'utf8')); const consumer = await new sourceMap.SourceMapConsumer(sourceMapContent); // console.log(frame); // ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528