• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,034 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

391. dcc服务端应该配置怎么样的环境才能让手机客户端更新资源时能够正确的访问到 [ 74%]

...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 版本不匹配! 全局 tsc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

392. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 74%]

...23 14:20 浏览: 3433 关注: 3 人 136*****507 • 2020-10-21 09:30 可以使用!!感谢!解决了! 52Hz • 2020-10-19 14:51 我刚开始就是用两个物体碰撞才发现的,测试之后就是不同方向的碰撞法线和第一次的第一个一样 136*****507 • 2020-10-19 15:51 @5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

393. LayaFlash是否支持post数据的传输? [ 74%]

LayaFlash是否支持post数据的传输? as里使用URLLoader类中的http 的post方法客户端服务端通讯成功,但是转换成h5后post方法变成了get var urlLoader:URLLoader=new URLLoader(); urlLoader.dataFormat=URLLoaderDataFormat.BINARY; urlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151127

394. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 74%]

...总结,也跟玉笛冰箫说了是不是写一篇帖子介绍下自己在使用layaair中遇到的坑能让看到的人有些许启发,也是来感谢这一段时间冰萧,小松,梦佳不厌其烦的来处理我提出的问题和解答,就这样,听着布衣乐队的三峰,泡上一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

395. iOS真机运行报错--- 加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进 [ 74%]

...练练手 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小程序—未找到入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

396. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 74%]

...shader的uniform ###### *version :2.7.0bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解。 我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

397. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 74%]

...shader的uniform ###### *version :2.7.0bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解。 我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

398. laya.d3.core.Sprite3D [ 73%]

...oyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D  isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D  la...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

399. Laya2.7.0 beta cannon bug [ 73%]

Laya2.7.0 beta cannon bug 在使用cannon 引擎时,调用CannonRigidBody3D 的angularVelocity 报错 报错原因:Maximum call stack size exceeded   附件 : --> 2020-06-19 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

400. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 73%]

...shader的uniform ###### *version :2.7.0bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解。 我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715