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...raphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent group : String 资源分组。 Clip height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=TransformDemo))代码,首先我们 **克隆** 两个猴子(克隆的知识点会在精灵Sprite3D的章节详细讲解),来看下效果,并且在克隆后为了方便观察我们2个猴子的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...f (errorCode==1){ MiniAdpter.EnvConfig.load.call(thisLoader,url,type,cache,group,ignoreCache); } } .atlas 这类的文件被过滤?~~这适配文档没讲这些~ Laya_Aaron • 2018-06-11 15:07 你把项目传过来吧。这个格式没有过滤 Yangcy • 2018-06-11 16:07 @Laya_Aaron:我知道哪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
...demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=TransformDemo))代码,首先我们 **克隆** 两个猴子(克隆的知识点会在精灵Sprite3D的章节详细讲解),来看下效果,并且在克隆后为了方便观察我们2个猴子的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ng down VM W/dalvikvm: threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0xa6108908) E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main java.lang.UnsatisfiedLinkError: Cannot load library: soinfo_link_image(linker.cpp:1635): could not load library "libv8.cr.so" needed by "liblayaair.so"; caused b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200203
...https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=CannonPhysics3D&name=CannonPhysicsWorld_RayCheck,但是cannon引擎现在不支持结合自导出资源使用,所以你的代码不能用cannon引擎来写,只能使用bullet。 2020-09-03 0 0 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200903
...demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=TransformDemo))代码,首先我们 **克隆** 两个猴子(克隆的知识点会在精灵Sprite3D的章节详细讲解),来看下效果,并且在克隆后为了方便观察我们2个猴子的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...查看。https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=2d&group=Skeleton&name=SpineAdapted
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...查看。https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=2d&group=Skeleton&name=SpineAdapted
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...:https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=2d&group=Text&name=BitmapFont 测试代码: let fontName = "diyFont"; class Text_BitmapFont { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221