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大约有 677 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

391. Laya没有找到在ide里编辑模式下的GridEditor类 [ 66%]

Laya没有找到在ide里编辑模式下的GridEditor类 rt,这个组件是被改成其他的用法了吗,如果没有的话怎么修复这个问题,谢谢   附件 : --> 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

392. 不是问题,是 UI Designer 界面 建议 [ 66%]

...ir引擎 不是问题,是 UI Designer 界面 建议 是否可以给每个组件加个属性,用来写注解的,可以做成当var值时,该属性才会被生成到代码中,因为在写代码时,有时候不记得那个控件叫什么名称了,或接手上人留下来的界面,不好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

393. IDE问题将一个.scene文件拖入到另一个.scene界面里编辑后,再次打开.scene界面就报错 [ 66%]

... 1 分享 微博 QZONE 微信 若葉 赞同来自: 找到问题了,添加组件那里的Code选项会把.txt格式的文件也给显示进去,然后误点了 2022-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 若葉 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220803

394. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...Box(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; ``` - 2.为精灵添加CannonRigidbody3D组件 ```typescript var rigidBody: CannonRigidbody3D = box.addComponent(CannonRigidbody3D); ``` - 3.设置碰撞器形状 ```typescript //创建盒子形状碰撞器 var boxShape: CannonBoxColliderShape = new CannonBoxCollid...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

395. LayaAir 如何添加其他字体 [ 66%]

... 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

396. 子级和父级的对齐问题 [ 65%]

... 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 182*****278 、andyskaura 所有的组件都有一个centerX和centerY属性,可以设置该显示对象距父容器的位置,如果值均为0.5,则为居父容器居中显示! 2018-03-22 2 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

397. <多人PVE游戏大厅>案例——含演示 [ 65%]

...xpress 首先说下laya,之前也用过其它引擎,个人感觉laya的组件设计的很用心,很多组件的设计很精妙,看得出来开发者的良苦用心。 当前缺点也是有的,其中最被人诟病的两个模块,list和text: list的设计个人觉得非常有意思,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

398. layaair怎么给物体添加重力 需要球自由落体???? [ 65%]

... lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 LayaAir 3D 有提供 3D ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

399. LayaAir UnityPlugin反编译和BoxCollider的Bug修复 [ 65%]

...号! 我们知道Laya和Unity的x轴是反的,所以在导出Transform组件的position时,程序员添加了* -1: 然而在导出BoxCollider组件时,没有* -1。找到public static void getBoxColliderComponentData(GameObject gameObject, JSONObject component)方法: 所以我们要修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

400. LayaAir 2.0版本开放数据域使用获取canvas方法绘制报错 [ 65%]

...来,game.json里面设置了开放域的,并且使用laya微信开放域组件能够正常显示,使用2.0之前获取canvas的方式不行,现在要多次重复利用这个开放域的组件绘制变形排行榜,但是通过组件获取到的开放域不能拿到texture或者canvas。这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109