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大约有 1,451 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

391. UI-Label [ 74%]

...ei"; label.text = "SAMPLE DEMO"; label.fontSize = 30; label.color = color; if (strokeColor) { label.stroke = STROKE_WIDTH; label.strokeColor = strokeColor; } Laya.stage.addChild(label); return label; } })();module laya { import Stage = Laya.Stage; import Label = Laya.Label; import WebGL = Laya.WebGL...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241120

392. TS setExternalLinkEx問題 [ 74%]

...estAnimationFrame(render); document.addEventListener('touchstart',()=>{ if(Browser.window.conch){ var l = 50; var t = 50; var w = window.innerWidth-l*2; var h = window.innerHeight-t*2; Browser.window.conch.setExternalLinkEx('http://www.layabox.com',l,t,w,h,true); //conch.setExternalLink('http://w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

393. ShurikenParticleInstanceSystem内存统计错误 [ 74%]

...码漏了,导致内存面板显示会不断增长:   // 原始源码 if (this._instanceParticleVertexBuffer) { this._instanceParticleVertexBuffer._byteLength; this._instanceParticleVertexBuffer.destroy(); } // 更新代码 if (this._instanceParticleVertexBuffer) { memorySize += this._instancePa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230424

394. 在绘制扇形CD进度条时会在IOS上百分百出现绘制不完全的BUG(有必现Demo) [ 74%]

...新蓄力进度圈 updatePowerProgressTest() { //是否为增加进度条 if (this.isIncPower) { //蓄力速度 this.currentPower += 5; if (this.currentPower >= this.powerTotal) { this.currentPower = this.powerTotal; // this.NodePowerProgressBg.skin = this.powerProgressRedSprite; this.isIncPower ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

395. 火狐花屏问题 [ 74%]

...ion (imageData) {                 clear();                 if (imageData) {                     var image = imageData;                     if (type !== "nativeimage") {                         image = new Texture2D();                       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210629

396. 遍历相关问题 [ 74%]

...           console.debug("pairID"+pair.id);            if(pair.id.indexOf(11)){                arr1.push(pair );               }          if(pair.id.indexOf(22)){                arr2.push(pair );               } .........

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

397. UI-Label [ 74%]

...ei"; label.text = "SAMPLE DEMO"; label.fontSize = 30; label.color = color; if (strokeColor) { label.stroke = STROKE_WIDTH; label.strokeColor = strokeColor; } return label; } } new UI_Label();module laya { import Stage = Laya.Stage; import Label = Laya.Label; import WebGL = Laya.WebGL; export class U...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241120

398. drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 [ 74%]

...ction refresh():void { IconSpr.graphics.clear(); iconSpr.graphics.clear(); if(htmlCanvas) htmlCanvas.clear(); htmlCanvas = iconSpr.drawToCanvas(iconSpr.width,iconSpr.height,0,0); if(!texture) texture = new Texture(htmlCanvas); else { texture.destroy(true); texture = new Texture(htmlCanvas); } IconSp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

399. shader报错 [ 73%]

...宏定义,你代码当中的宏定义是老的,改成我下面这个#if defined(GL_FRAGMENT_PRECISION_HIGH)// 原来的写法会被我们自己的解析流程处理,而我们的解析是不认内置宏的,导致被删掉,所以改成 if defined 了             precision highp flo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211125

400. 聚光灯实时阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 73%]

...or(var i = 0;i<childLength;i++) { var childSprite = scene3d.getChildAt(i); if(childSprite instanceof MeshSprite3D) { //设置精灵接收阴影 childSprite.meshRenderer.receiveShadow = true; //设置精灵可投射阴影 childSprite.meshRenderer.castShadow = true; } else if(childSprite instanceof Sp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714