大约有 11,910 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0194 秒)
Laya_社区(11454) Laya2.0_文档(177) Laya3.0_api(85) Laya3.0_文档(83) Laya2.0_api(76) laya_api(24) Laya_示例(8) Laya2.0_示例(3)
导出的场景打不开,说什么文件没找到,但又没有打印出来哪个文件??? 从U3D导出的场景Laya.Sprite3D.load("Resources/Scene/LayaScene_tiangong/tiangong.lh") 麻烦帮忙看看为啥加载不出来 1.7.4beta http://pan.baidu.com/s/1dFlCE7f 2017-05-19 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
laya3d 场景重复添加3d物体报错,必现! let a:Laya.MeshSprite3D=new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createQuad(1,1)) let b:Laya.MeshSprite3D=a.clone() as Laya.MeshSprite3D scene.addChild(a) scene.addChild(b) 附件 : --> 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 如题, 附件 : --> 2017-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: xigua 先看下这个帖子:https://ask...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
初学者的提问,如何在场景中获取到对象 在场景中有一个button 和一个text ,点 button ,让text 的值改变要如何写,如下: btnclick.js 如下: onAwake(){ this.btn = this.owner; this.btn.on(Laya.Event.CLICK,this,this.cli) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200412
ls场景文件通过Laya.loader.create()预加载后stage.destroyChildren()出现异常Cannot read property 'visible' of null 附Demo。 想做不同场景之间的切换。 spriteBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, function (e) { Laya.stage.destroyChildren(); newScene(); });问题:LayaAirUnityP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
Laya2.0在qq小游戏加载3D场景报错 getUint16 error - Out of bounds 加载3D场景报错,在ide上面显示以下错误 getUint16 error - Out of bounds 附件 : --> 2020-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200102
请问下咱们引擎可以动态加载3d场景嘛? 目前有一个这样的需求 在一个无限大的场景里活动 走到场景边缘自动延伸出一个循环的场景出来 2018-05-28 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
[LayaAir3]预制体的碰撞体设置成静态碰撞组之后,放到场景里后碰撞体的位置不对 预制体的碰撞体设置成静态碰撞组之后,无论放在场景里的哪个位置,碰撞体的位置都在场景的原点,而不是在模型的位置。附件里是重现的工程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241017
加载3d场景出错 加载3d场景时的lhData.data为空 ,加载失败。不知道什么地方的操作失误,Unity版本2018.4.13,插件版本1.7.16,LayaIDE版本2.3。 附件 : --> 2020-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104
# 场景天空 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 天空盒是一种让场景看上去更广阔无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **Lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715