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大约有 399 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

391. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 45%]

...贴图缩放系数。 PBRStandardMaterial  renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 PBRStandardMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE : int[static] PBRStandardMaterial  SHADERDEFINE_ALPHAPREMULTIPLY : int[static] PBRStandardMaterial ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

392. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 43%]

...贴图缩放系数。 PBRSpecularMaterial  renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 PBRSpecularMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE : int[static] PBRSpecularMaterial  SHADERDEFINE_ALPHAPREMULTIPLY : int[static] PBRSpecularMaterial ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

393. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 42%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

394. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...删除对该对象的所有引用。Sprite提供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite实例 var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //将sp内部引用设置为null sp.destroy(); 当对象设置为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

395. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 37%]

...选的辅助筛选功能 。不勾选则仅限于匹配`文件夹`选项中设置的当前目录文件,勾选后则会在匹配的规则中会包含其下的所有子文件夹目录。 `筛选器结果`筛选器结果栏中不仅会显示当前设置的筛选功能,还可以直接在该栏中编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

396. laya.d3.math.Matrix4x4_API3.0 [ 34%]

...ns void identity identity(): void Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:744 设置矩阵为单位矩阵 Returns void invert invert(out: Matrix4x4): void Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:660 计算一个矩阵的逆矩阵 Parameters out: Matrix4x4 输出矩阵 Returns void isIdentity isIdentity():...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

397. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 33%]

... setForward(forward: Vector3): void Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:873 设置前向量。 Parameters forward: Vector3 前向量。 Returns void setPosition setPosition(position: Vector3): void Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:501 位置 Parameters position: Vector3 Returns void setRotation set...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

398. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 32%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

399. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 32%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115