大约有 447 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)
...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Parameters x: number X轴心点。 y: number Y轴心点。 Returns Sprite 返回对象本身。 pos pos(x: number, y: number, speedMode?: boolean): Sprite Defined in laya/display/Sprite.t...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Parameters x: number X轴心点。 y: number Y轴心点。 Returns Sprite 返回对象本身。 pos pos(x: number, y: number, speedMode?: boolean): Sprite Inherited from Text.pos Defined ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Parameters x: number X轴心点。 y: number Y轴心点。 Returns Sprite 返回对象本身。 pos pos(x: number, y: number, speedMode?: boolean): Sprite Inherited from Text.pos Defined ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Parameters x: number X轴心点。 y: number Y轴心点。 Returns Sprite 返回对象本身。 play play(index?: number, loop?: boolean): void Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:279 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Parameters x: number X轴心点。 y: number Y轴心点。 Returns Sprite 返回对象本身。 play play(start?: any, loop?: boolean, name?: string): void Defined in laya/display/Animati...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Parameters x: number X轴心点。 y: number Y轴心点。 Returns Sprite 返回对象本身。 play play(start?: any, loop?: boolean, name?: string): void Inherited from AnimationBase.pl...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Parameters x: number X轴心点。 y: number Y轴心点。 Returns Sprite 返回对象本身。 play play(nameOrIndex: any, loop: boolean, force?: boolean, start?: number, end?: number, f...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Parameters x: number X轴心点。 y: number Y轴心点。 Returns Sprite 返回对象本身。 play play(start?: any, loop?: boolean, name?: string): void Overrides AnimationBase.play De...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Parameters x: number X轴心点。 y: number Y轴心点。 Returns Sprite 返回对象本身。 play play(nameOrIndex: any, loop: boolean, force?: boolean, start?: number, end?: number, f...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Parameters x: number X轴心点。 y: number Y轴心点。 Returns Sprite 返回对象本身。 pos pos(x: number, y: number, speedMode?: boolean): Sprite Inherited from AnimationBase.pos...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102