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大约有 447 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

391. laya.display.Sprite_API3.0 [ 33%]

...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Parameters x: number X轴心点。 y: number Y轴心点。 Returns Sprite 返回对象本身。 pos pos(x: number, y: number, speedMode?: boolean): Sprite Defined in laya/display/Sprite.t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

392. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 33%]

...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Parameters x: number X轴心点。 y: number Y轴心点。 Returns Sprite 返回对象本身。 pos pos(x: number, y: number, speedMode?: boolean): Sprite Inherited from Text.pos Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

393. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 33%]

...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Parameters x: number X轴心点。 y: number Y轴心点。 Returns Sprite 返回对象本身。 pos pos(x: number, y: number, speedMode?: boolean): Sprite Inherited from Text.pos Defined ...

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394. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 33%]

...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Parameters x: number X轴心点。 y: number Y轴心点。 Returns Sprite 返回对象本身。 play play(index?: number, loop?: boolean): void Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:279 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

395. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 32%]

...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Parameters x: number X轴心点。 y: number Y轴心点。 Returns Sprite 返回对象本身。 play play(start?: any, loop?: boolean, name?: string): void Defined in laya/display/Animati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

396. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 32%]

...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Parameters x: number X轴心点。 y: number Y轴心点。 Returns Sprite 返回对象本身。 play play(start?: any, loop?: boolean, name?: string): void Inherited from AnimationBase.pl...

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397. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 32%]

...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Parameters x: number X轴心点。 y: number Y轴心点。 Returns Sprite 返回对象本身。 play play(nameOrIndex: any, loop: boolean, force?: boolean, start?: number, end?: number, f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

398. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 32%]

...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Parameters x: number X轴心点。 y: number Y轴心点。 Returns Sprite 返回对象本身。 play play(start?: any, loop?: boolean, name?: string): void Overrides AnimationBase.play De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

399. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 31%]

...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Parameters x: number X轴心点。 y: number Y轴心点。 Returns Sprite 返回对象本身。 play play(nameOrIndex: any, loop: boolean, force?: boolean, start?: number, end?: number, f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

400. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 31%]

...tY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Parameters x: number X轴心点。 y: number Y轴心点。 Returns Sprite 返回对象本身。 pos pos(x: number, y: number, speedMode?: boolean): Sprite Inherited from AnimationBase.pos...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102