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大约有 447 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

391. 加载预制体json,返回值不统一 [ 54%]

...故它接下来的加载调用最终都是返回Prefab; 解决方式: Laya.loader.load("prefab/hero.json", Laya.Handler.create(this, function (obj) {             console.log('hero',obj);         }), null, Laya.Loader.PREFAB);         Laya.loader.create("prefab/W...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

392. 缓存不及时清理会越来越多 [ 54%]

...资源放在缓存里,以后会直接从缓存里读取资源。可是在layaAirIDE 1.7.15 里启用了版本管理,相当于我每次更新了资源会生成新的带hash的文件,那么之前缓存里的旧的hash文件会越来越多,so有没有可以清理这些hash缓存的方法啊?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

393. 关于TTF字体加载 [ 54%]

...体加载 .ttf字体要怎么加载啊,用load加载没用,http://ask.layabox.com/question/332这边教的方法也不行,真的不知道该怎么弄了 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

394. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 54%]

...画使用官网的旧版例子中的代码   addSkinComponent(spirit3D: Laya.Sprite3D): void {         if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) {             var meshSprite3D: Laya.MeshSprite3D = spirit3D as Laya.MeshSprite3D;             var skinAni: Laya.SkinAnim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

395. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 53%]

...Frames No Frames RenderableSprite3DProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.coreClasspublic class RenderableSprite3DInheritanceRenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher ObjectSubclasses MeshSprite3D, PixelLineSprite3D, ShuriKenParticle3D, SkinnedMeshSprite3D, TerrainChunk, TrailSprite3...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

396. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 53%]

...es SkinnedMeshSprite3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class SkinnedMeshSprite3DInheritanceSkinnedMeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object SkinnedMeshSprite3D 类用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Prop...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

397. DCC怎么可以手动更新,然后获取进度呢? [ 53%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 slayerma 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

398. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 53%]

...指正 https://my.oschina.net/u/659068/blog/1564002  class Ball extends Laya.Sprite{ private static cached:boolean = false; private body:Laya.Sprite; constructor(){ super(); this.init(); } public init():void{ if(!Ball.cached){ Ball.cached = true; this.body = new Laya.Sprite(); this.body.loadImage(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

399. Spine骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...里就不介绍了,感兴趣的开发者可以到Spine 官网查看。 LayaAir IDE中支持Spine骨骼动画的添加,预览和运行。使用之前,需要在 IDE 中勾选类库,和选择 Spine 的版本 (图1-1) 1,勾选 laya.ani 类库 2,勾选 laya.spine 类库 3,选择此项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

400. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 53%]

# LayaAir引擎播放DragonBones动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715