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大约有 917 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

391. 使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 [ 76%]

...a (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

392. 材质。相机显示异常问题 [ 75%]

...拉伸前后的, 代码处理: this.mHeader.transform.scale = new Laya.Vector3(1,1,3);   而我想要的效果是:   2018-04-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gameuser 相关问题 laya针对页游耗用内存大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

393. laya.d3.core.light.LightSprite [ 75%]

...chy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

394. CameraMoveScript.as在哪儿下载群里的有错 [ 75%]

...a.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.events.Event; import laya.events.KeyBoardManager; /** * ... * @author */ public class CameraMoveScript extends Script { protected var lastMouseX:Number; protected var lastMouseY:Number; protected var yawP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170218

395. Point Light不能导出? [ 75%]

...Light = scene.addChild(new Laya.PointLight()); pointLight.color = new Laya.Vector3(0.1189446, 0.5907708, 0.7352941); pointLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.4, 0.4, 0.0); pointLight.attenuation = new Laya.Vector3(0.0, 0.0, 3.0); pointLight.range = 3.0; 2017-12-19 0 4 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

396. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 75%]

...):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D  addParticle(position:Vector3, velocity:Vector3):void 添加粒子。 Particle3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D  cloneTo(destObject:*):void[ove...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

397. 新手的伤,ReferenceError: CameraMoveScript is not defined [ 75%]

...hild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 23); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-17, 0, 0), true, false); //设置摄像机视野范围(角度) camera.fieldOfView = 35; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

398. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 75%]

...amera(); scene.addChild(camera); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,4,10); //载入并显示3D建筑 var map = Laya.Sprite3D.load("LayaScene_test/test.lh"); scene.addChild(map); //map.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,-4,-10); //控制摄像机 camera.addComponent(CameraM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

399. 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 [ 75%]

...投影下的坐标系统 _camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(new Vector3(800, 700, 0), this.orthographicPos); 附件 : --> 2022-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

400. Sprite3D的克隆(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 75%]

...rite3D, parent: Node = null, worldPositionStays: Boolean = true, position: Vector3 = null, rotation: Quaternion = null): Sprite3D; ``` - original :原始精灵。 - parent:父节点。 - worldPositionStays: 是否保持自身世界变换。 - position:世界位置,worldPositionStays为false时生效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715