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大约有 702 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

391. 安卓手机playSound与playMusic不能同时播放 [ 67%]

...做 - 杀意来袭 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 骨骼动画播放完后的回调时间 播放背景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

392. TAB,CheckBox 不能动态控制大小吗? size无效 [ 67%]

...能运行 Circular dependency: 动画混合无效(版本2.6) ui list 里面的元素不能点击两次 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

393. Material材质使用的哪个Shader为什么不是保存在材质lmat文件里面[ 67%]

...Material材质使用的哪个Shader为什么不是保存在材质lmat文件里面? { "type":"Laya.StandardMaterial", "path":"Assets/ArenaScene/Materials/t0201.lmat" },现在一个材质使用的哪个Shader是作为type保存在使用这个lmat文件的地方,这样设计的目的是什么? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

394. 混合开发APP,里面会有一个游戏的模块,用这个引擎开发的游戏可以放到APP里吗? [ 67%]

混合开发APP,里面会有一个游戏的模块,用这个引擎开发的游戏可以放到APP里吗? 有一款APP使用android和iOS原生开发的,但是里面有一个游戏的模块,想用游戏引擎开发,但是又怕用引擎开发完没有办法放到APP里,请问该可以实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

395. CameraMoveScript脚本在laya2.0里面报错,很多API没有了 [ 67%]

CameraMoveScript脚本在laya2.0里面报错,很多API没有了 CameraMoveScript 脚本在老版本里没问题,新的2.0版本 继承的 script报了很多API没有定义的错   比如 _initialize 、_update、moveForward、moveRight、等等,  是都删除了接口吗? 2018-09-18 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

396. VIVO自适应不能全屏, 文字重叠 [ 67%]

...做 - 杀意来袭 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 在线急等,发现你们这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

397. 对话框点击空白处真的无法关闭 [ 67%]

...求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 点击事件不起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

398. LayaAir 下写界面做法的选择 [ 67%]

...r IDE。Laya 应该是能获取 swf 中的链接类名的,只是不能在里面嵌入脚本代码。除了将原来的swf动画用SWF转换工具转换下,然后结合常用的素材直接将其作为图片加载到类中封装些常用组件就差不多了吧。说实话,不大想看 Laya 中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

399. 新手求问:按照时间轴动画编辑器的帮助文档操作,不能正确的创建动画[ 67%]

...次反复尝试以后,我发现一个黑科技,把想要添加到动效里面的组件,先选中,然后拖到时间轴分页,晃一下(鼠标不要放开),再把放回差不多原位,组件被成功添加到动效中,并且组件位置也不会拖到编辑区域外。但是会飘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

400. LayaNative中真机调试时JS中打印的信息会在DevTools里面输出两次 [ 67%]

LayaNative中真机调试时JS中打印的信息会在DevTools里面输出两次 使用console.log打印数据,在开发机的真机调试页面devtools://devtools/bundled/inspector.html中的Console面板中可见输出了2次。然而在C++代码中LOGI出的内容则不会有此问题。不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230823