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大约有 474 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

391. 天空-天空盒 [ 48%]

...laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.display.Stage; import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import laya.utils.St...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

392. 官方DynamicBatchTest照做为什么动态合不了批? [ 48%]

...al = boxMat; var localPos = boxSprite.transform.localPosition; var rad = ((Math.PI * 2) / oneCircleCount) * j; Laya.Matrix4x4.createRotationY(rad, radMatrix); Laya.Vector3.transformCoordinate(radius, radMatrix, localPos); boxSprite.transform.localPosition = localPos; scene.addChild(boxSprite); } } }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

393. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 48%]

... 0.05; } private onChange(value: number): void { console.log("进度:" + Math.floor(value * 100) + "%"); } } } new laya.UI_ProgressBar(); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

394. Animation 使用疑问 [ 48%]

...loopPlay: boolean = true;         let key: string = actionName + "_" + Math.abs(direction);         this.aniBody.play(0, loopPlay, key);         var bound: Laya.Rectangle = this.aniBody.getBounds();         this.aniBody.pivot(bound.width / 2, bound.height / 2);         if (direct...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

395. laya3.0 [场景启动前闪屏] 我想在闪屏界面加个进度但是onProgress接口有问题 [ 48%]

...本是3.0.0正式版。我现在为了显示0-100这么用这个回调  Math.trunc(progress * 2 * 100);我这样使用会有问题嘛?   因为这个跟gameplay没关系,我直接使用引擎示例工程在inde.html的onProgress接口加一句打日志就能复现。 附件 : --> 2023-11-03 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231103

396. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...ffer.getChannelData(channel); for (var i = 0; i < frameCount; i++) { // Math.random() is in [0; 1.0] // audio needs to be in [-1.0; 1.0] nowBuffering[i] = Math.random() * 2 - 1; } } // Get an AudioBufferSourceNode. // This is the AudioNode to use when we want to play an AudioBuffer var source = a...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

397. VR场景-VR场景 [ 48%]

...core.light.DirectionLight; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.display.Stage; import laya.utils.Stat; import common.VRCameraMoveScript; public class VRScene2 { public function VRScene2()...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

398. 请问graphics.drawTexture(texture)中如何增加一个matrix,只显示图中的一个圆形区域 [ 48%]

...ex.save(); contex.beginPath(); contex.arc(circle.x, circle.y, circle.r, 0, Math.PI * 2, false); contex.clip(); contex.drawImage(img, 0, 0, oldImgWidth, oldImgHeight, 0, 0, width, height); contex.restore(); return canvas.toDataURL('image/png'); } 2018-11-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125

399. 手指点击list中的一个Item点击没反应 反复测试 发现 就是 手指稍微动一点就会点不住 手指 肯定没有鼠标精确度高 [ 47%]

...             //TODO vison 2019/5/9             if (Math.abs(this._lastOffset *(this.isVertical ? Laya.stage._canvasTransform.getScaleY():Laya.stage._canvasTransform.getScaleX()))> 20){ 把1改成20 2019-05-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

400. iOS平台,WiFi连网正常,4G下经常失败 [ 47%]

...idStr = (yield asyncs.downloadSync(urlpath + 'update/assetsid.txt?rand=' + Math.random() * Date.now(), false, null)); console.log("assetsid old:" + curassets + " new:" + assetsidStr); if (!assetsidStr) { if (curassets && curassets != "") { if (window["onLayaInitError"]) { isDccOk = false; wi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111