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大约有 1,168 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

391. 点击一个正在滑动的panel 的时候,panel 会立即停止滑动,怎么才能不让他停止滑动,让他继续滑动完? [ 73%]

...3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya.timer.loop()如何停止 ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

392. 一个图片下多个poly热区怎么单独区分? [ 73%]

...ro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 图片添加点击事件 有的不生效 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

393. 关于Array数组的调用 [ 73%]

...第二方法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 一个时间轴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

394. 有没办法知道当前那些资源在提交显卡渲染 [ 73%]

...tShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

395. VBOX动态增加的元素没有自动布局 [ 73%]

...动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ui list 里面的元素不能点击两次 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问一下怎样动态加载pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

396. layabox的3D可以画一个3D的球么 还是必须要用Unity [ 73%]

...么? 已上传 Demo 附件 unity 粒子特效 laya插件有问题? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 在线急等,发现你们这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

397. 为什么脚本中初始化数组却变成了对象(淘宝小程序) [ 73%]

...json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 微信小程序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201107

398. list 初始化时通过状态默认取消UI页面添加的事件出错。 [ 73%]

list 初始化时通过状态默认取消UI页面添加的事件出错。 初始化时通过index 取消对应UI页面默认添加的事件时,不仅将当前index下的事件取消掉了,还将index值为当前index的倍数的事件也取消掉了! 附件 : --> 2018-07-19 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

399. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHSceneRenderManager_API3.0 [ 73%]

... BVHSceneRenderManager Index Constructors constructor Accessors bvhSpatial list otherList Methods addMotionObject addRenderObject destroy removeMotionObject removeRenderObject updateMotionObjects Constructors constructor new BVHSceneRenderManager(bvhConfig?: BVHSpatialConfig): BVHSceneRenderManager ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

400. 求一个加载的功能 [ 73%]

...等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 最新活动: 2017-05-12 21:27 浏览: 843 关注: 2 人 taiyang5535 • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512