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大约有 480 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

391. VBOX HBOX 的文档太少了,都知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?是普通的容器吗?增加了什么功能呢? [ 55%]

...享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: vbox是自动布局里面的显示对象。里面的对象需要有宽跟高。list递增渲染单元。 2018-09-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 有品青年 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

392. 利用Unity插件将东西导入到Laya中,打包后部分手机出现黑屏现象 [ 55%]

...打包发布微信小游戏后,部分手机出现黑屏现象,ui正常显示,也报错,就是黑屏,请问是什么原因?该如何解决? 2020-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

393. 之前用着好好的U3D导出插件突然能用了,下载了新的报错,麻烦帮看下,谢谢 [ 55%]

...能点击两次 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 循环依赖能运行 Circular dependency: 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

394. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 55%]

...现一致的编译错误 Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能显示的问题 可能有个昵称叫做“syy”的一只猪在下面乱叫 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络稳定,请退出重进 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

395. 删除text的时候有问题,能连续删除 [ 55%]

...rSkin还是能滚动 横屏模式在锁定竖屏的iphone上能正常显示的问题 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,能完全灰化 问题状态 最新活动: 2023-08-09 11:17 浏览: 4252 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230728

396. 节点销毁问题 [ 55%]

...碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于shader中opengl函数问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于removechild、destory、clear的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

397. 资源剔除问题 [ 54%]

... graphics alpha 问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上能正常显示的问题 关于shader中opengl函数问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读了资料流 模型资源释放问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

398. 关于资源回收的问题 [ 54%]

...的texture是同一个,所以你要确保你的texture引擎没有其他显示对象引用后,再去掉destroy,如果其他显示对象对其依然有引用,你可以先将image从现实列表移除,removeChild并让image=null,要去销毁texture PYS_Goon • 2017-05-10 10:46 @cuixuey...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

399. list拉到顶部的时候,如何防止触发多次请求 [ 54%]

...加载音效好多次 怎么实现一个Box被多次添加到一个Panel显示。 问题状态 最新活动: 2017-03-20 15:31 浏览: 1588 关注: 2 人 cry_11858 • 2017-03-20 15:41 鼠标按下,并且滑动的时候,获取VScrollBar的值。 cry_11858 • 2017-03-20 16:16 加个标志位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

400. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计合理的PhysicsSimulation [ 54%]

...游戏奔溃。 多Scene3D使用场景1:UI面板添加Scene3D到UI节点显示3D模型对象。 多Scene3D使用场景2:在已加载一个Scene3D后请求加载另一个Scene3D对象。 场景1解决方法:构造函数里加个参数允许使用者使用PhysicsSimulation,而达到游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410