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大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

391. 分包运行不起来 [ 52%]

...程内分包? Laya IDE 2.0 微信小游戏分包问题 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 强烈要求官方加强编辑器调试和分包 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 2.0 3D项目微信小游戏加入物理库和开放域后超4M,求分包方案 关于AS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

392. websocket通信,怎么解压 压缩的Byte? [ 52%]

...相关问题 发布项目“是否压缩混淆js(耗时)”的bug laya.physics3D库文件可以压缩吗?1.5M也太大了吧 Laya的下载Loader 能下载Zip 压缩包吗? 用as3写可不可以选择性的编译libs里的类库到LayaAir3D.max.js中?全编译的话压缩之后还有1M多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

393. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 52%]

...ayaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添加刚体 在有需要的情况下,我们可以通过代码创建的方式给对象加上刚体。 下面的示例代码中我们简单的创建了个球,并且给...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

394. 生成时选选择分离引擎,也选择了转es5,index.js文件中有空逗号 [ 52%]

...strict";window.screenOrientation="sensor_landscape",,,,,loadLib("libs/laya.physics3D.js"),loadLib("js/bundle.js"); 每次都要手动去掉。。。 附件 : --> 2020-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

395. LAYA3D加载资源一直报错 [ 52%]

...s里,一定要导入   loadLib("libs/laya.webgl.js") loadLib("libs/laya.physics3D.js")   但好像还是有其它问题    2019-06-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 咚咚咚 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190526

396. 2.0beta3版本rigidbody3D组件clearForces方法报错 [ 52%]

...,这个问题改好了,但是发版的时候没来得及传上去 laya.physics3D_.js_.zip 2018-10-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 收到反馈,我们会核查一下,敬请等待答复。 2018-10-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

397. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 52%]

...ayaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添加刚体 在有需要的情况下,我们可以通过代码创建的方式给对象加上刚体。 下面的示例代码中我们简单的创建了个球,并且给...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

398. 2.4测试版 刚体. clearForces报错 [ 52%]

2.4测试版 刚体. clearForces报错 我怀疑physic3D的库用的2.0版本的!!!!!!!! 附件 : --> 2019-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

399. 瓦片地图层 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...个瓦片的渲染尺寸,单位为“像素”,默认值为32像素。 Physics Enable:是否启用物理系统,用于控制瓦片地图的物理系统是否启用。启用后,瓦片地图会具有物理碰撞等特性。 Light Occluder Enable:是否启用光遮挡,用于控制瓦片地...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

400. this.bitmap.activeResource is not a function. [ 52%]

...s.zombieAnimator.on is not a function laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function Uncaught TypeError: tex.once is not a function 在做微信小游戏排行榜提示wx.getFileSystemManager is not a function 用微信开发者调试的时候出现document.createTextNode is not a ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920