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大约有 3,046 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

391. laya.ui.Tab [ 79%]

...ve : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

392. laya.map.GridSprite [ 79%]

...ve : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  aniSpriteArray : Array当前GRID包含的动画GridSprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

393. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [ 79%]

...截图给研发商 10-15 16:43:46.702: I/LayaBox(3503): TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 10-15 16:43:46.702: I/LayaBox(3503): http://stand.alone.version/libs/laya.d3.js:37260: 10-15 16:43:46.702: I/LayaBox(3503): TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

394. laya.ui.Clip [ 79%]

...ve : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

395. laya.ui.Box [ 79%]

...ve : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

396. laya.ui.RadioGroup [ 79%]

...ve : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

397. Uncaught Error: IBQuadrangle count:16385 must<:16383 [ 79%]

...ttach to main target laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Laya3D init...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

398. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 79%]

...否可以发生碰撞,默认为falsePrismaticJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  enableLimit : Boolean是否对刚体的移动范围加以约束PrismaticJoint  enableMotor : Boolean是否开启...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

399. laya.ui.VScrollBar [ 79%]

...ve : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

400. laya.ui.FontClip [ 79%]

...ve : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String水平对齐方式FontClip alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : Number...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513