• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 720 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

391. Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 [ 51%]

...《砖块》 pk游戏,看看谁的手速快,体验感非常棒 计算rotate旋转值 Label组件字体大小计算不对 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 关于不同语言中使用适配 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

392. 720 全景图 手指滑动 滑动距离 [ 51%]

...amera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; camera.addComponent(CameraMoveScript); var skyBox = new Laya.SkyBox(); camera.sky = skyBox; skyBox.textureCube = Laya.Texture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

393. Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 [ 51%]

...ra.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 5)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); } onEnable() { Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this._onStageDown); } _onStageDown() { //创建一个点 var point = new Laya.Vector2(); var outHitResult = new Laya.H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

394. 【分享】Laya As3 Tween类的loop实现和3d简单缓动实现 [ 51%]

...onst LoopType_Loop:String = "loop"; 2 增加简单3d缓动: Position,Scale,Rotation,Color   demo如下:   具体实现方式和demo源码放到github。有需要的同学可以看看。github入口 附件 : --> 2018-09-05 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

395. 新手的伤,ReferenceError: CameraMoveScript is not defined [ 51%]

...ion = new Laya.Vector3(0, 5, 23); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-17, 0, 0), true, false); //设置摄像机视野范围(角度) camera.fieldOfView = 35; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Laya.Vector4(0, 0, 0.6, 1); //加入摄像机移动控制脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

396. 绘制图形的BUG [ 51%]

...反之则异常 //_shape.cacheAsBitmap=true; pos(300,300); Tween.to(this,{rotation:360},3000); } override public function get width():Number{ return _shape.width; } override public function get height():Number{ return _shape.height; } } } BUG2:package ui.test { import laya.display.Sprite; import lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170124

397. 【分享】圆形进度条上图片跟随进度并旋转角度 [ 51%]

...mg_light.x = point.x; this.view.img_light.y = point.y; this.view.img_light.rotation = 90 + point.hudu; this.view.img_light.visible = 90 + point.hudu > 0 && point.hudu<350 }    /** * 计算圆周长上的坐标点 * @param x0 原点X轴坐标 * @param y0 原点Y轴坐标 * @param r ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629

398. Component旋转之后宽和高一直保持初始值不变,无法获得旋转之后的宽高 [ 51%]

...来自: 补充:Component.addChild(child)添加多个对象,Component.rotation旋转之后宽和高一直保持初始值不变,无法获得旋转之后的宽高 2016-12-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 nieyiwei 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

399. 图集打包的边距问题 [ 51%]

...{ "x": 0, "y": 0, "w": 64, "h": 64 }, "sourceSize": { "w": 64, "h": 64 }, "rotated": false, "trimed": false }, "小鸭子2.fw.png": { "frame": { "x": 0, "y": 66, "w": 64, "h": 64, 2016-12-28 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

400. laya.d3.core.Sprite3D [ 50%]

...t:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String):Sprite3D[static] 加...

来源: laya_api 发布时间: 20170929