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大约有 401 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

391. laya打包APK无法进入游戏 [ 47%]

...法自动生成了? 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

392. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...p = this.layaMonkeyParent.clone() as Laya.Sprite3D; //设置克隆猴子的坐标 sp.transform.position = new Laya.Vector3(1,0,0); //添加到场景中 this.scene.addChild(sp); 其次,这里详细讲解下Sprite3D中特有的克隆接口instantiate /** * 创建精灵的克隆实例。 * @param ori...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

393. laya.ui.AutoBitmap [ 44%]

...idth:Number, height:Number):void 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标不显示。 Graphics  destroy():void[override] 销毁此对象。 AutoBitmap drawCircle(x:Number, y:Number, radius:Number, fillColor:*, lineColor:* = null, lineWidth:Number = 1):void 绘制圆形。 Graphics drawCu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

394. laya.ui.AutoBitmap [ 44%]

...mber, height:Number):ClipRectCmd 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标不显示。 Graphics  destroy():void[override] 销毁此对象。 AutoBitmap drawCircle(x:Number, y:Number, radius:Number, fillColor:*, lineColor:* = null, lineWidth:Number = 1):DrawCircleCmd 绘制圆形。 Graphic...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

395. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 40%]

...", data: "atlas文件的内容,即图片在图集里分布的坐标等信息", isLoad:"filedata"(或者其他参数), ......(好像还有其他数据,可以在代码里输出看一下) } // 子域处理代码 wx.onMessage(function(message){ if(message['isLoad'] == &quo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

396. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 40%]

...上是测试代码 其实就是把官方例子拿过来直接改了一下坐标而已  官方人员可以直接复制代码到入口文件即可运行.   我想实现立方体跟圆柱体 碰撞检测不是射线检测 我用两个立文体测试是没有问题,是不是我使用方法不对还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

397. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...等效果时可能是有用的,因为切线向量需要与法线和纹理坐标一起使用。重新计算切线可能会消耗一些计算资源,但可以确保渲染效果的正确性。 导入,会使用模型文件中预先定义的切线数据。这意味着,如果模型文件中包含...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

398. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 33%]

...定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

399. 动画不显示 [ 32%]

...rn ;             }             //计算当前应该在得坐标             var pos:Point = new Point();             var escapeMS:int = Browser.now() - m_MovStartTime;             if (escapeMS >= this.m_MovNeedMs)             {         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

400. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...1) 线速度的方向代表物体沿直线运动的方向,运动方向在坐标系统中理解起来就非常直观了,还是以3和4为例,表示了从坐标原点0,0到坐标3,4的直线运动方向。 默认值为0,0,在不受力的作用时,表示不进行线性运动。线速度效果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528