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大约有 908 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

391. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 62%]

...达关节永远向目标点移动,并且保持特定的角度。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### linearOffset 基于otherBody坐标位置的偏移量,也是selfBody的目标位置。 ##### angularOffset 基于otherBody的角度偏移量,也...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

392. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 62%]

...tArea 的文本自动换行。 textArea.x = 100;//设置 textArea 对象的属性 x 的值,用于控制 textArea 对象的显示位置。 textArea.y = 100;//设置 textArea 对象的属性 y 的值,用于控制 textArea 对象的显示位置。 textArea.width = 300;//设置 textArea 的宽度。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

393. laya.display.Animation_API3.0 [ 62%]

...on");//加载图集并播放 animation.x = 200;//设置 animation 对象的属性 x 的值,用于控制 animation 对象的显示位置。 animation.y = 200;//设置 animation 对象的属性 x 的值,用于控制 animation 对象的显示位置。 animation.interval = 50;//设置 animation 对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

394. layaAir自定义组件设置默认参数无效 [ 62%]

...Air引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

395. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 62%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

396. laya.display.Node [ 62%]

...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node  onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

397. 按钮组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...tton)1、LayaAir IDE中使用Button组件1.1 创建Button组件1.2 Button属性1.3 脚本控制Button2、Button代码创建按钮组件(Button) 1、LayaAir IDE中使用Button组件 按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231019

398. .part的文件怎么获取模板里配置的duration [ 62%]

...结束时间,所以要手动写一个方法。   能不能获取duration属性作为结束时间?怎么获取duration呢?   其实就是发射器是不是 循环执行的问题,希望后续版本可以优化part的这块功能。   2018-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

399. [LayaAirIDE 2.0]预制体循环嵌套 项目无法打开运行 [ 61%]

...存在,无法保存。然后我删掉旧的再保存,刚拼好的界面属性全没了,乱成一锅粥,各种反复创建。给我的感觉是预制体只能一次创建成功,后面要修改是不可能的。那这个预制体还有什么存在的意义呢?在unity上绝对不会出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

400. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 61%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115