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...么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 年年有肝 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 De...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250411
...子元素的属性是什么? 类似as3里的 sp.numChildren 2016-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 还是numChildren属性! 2016-12-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
...怎么做比较好? 目前想到的就是拆成两个UI面板 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个不属于引擎问题哦!我们没有针对这方面做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...不往下运行 了,控制台也不输出,什么问题? 2018-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你引库了吗?index.html 里 script 引库 core webgl device bai...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
一个场景只能有一个刚体啊??? 我给玩家添加刚体,给一个怪添加刚体, 然后我控制玩家移动,怪就很奇怪的和玩家重叠在一起移动,一起旋转,怪的脚本里什么都没有,只有一个改变方向的代码, 具体看图 附件 : --> 2022-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220722
...ll方法,又会把其它method的定时器删掉 附件 : --> 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 方法没有问题,clear 里面两个 参数可以锁定你 加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...id[override] 更新 RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...生成随机id,名字之类的信息有什么方法吗 如题 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 没有针对这方面做过相应的开发或测试,开发者需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...的ui代码类。 我用的是TS,不是AS 附件 : --> 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 182*****278 as是一个面板一个类 ts js可以用分离模式将json...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; ``` - 2.为精灵添加CannonRigidbody3D组件 ```typescript var rigidBody: CannonRigidbody3D = box.addComponent(CannonRigidbody3D); ``` - 3.设置碰撞器形状 ```typescript //创建盒子形状碰撞器 var boxShape: CannonBoxColliderShap...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714