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Laya_社区(961) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(58) laya_api(58) Laya3.0_文档(6) Laya_示例(5) Laya2.0_文档(3)
... export default class DirectMove extends Laya.Script { declare owner: Laya.Sprite3D; private characterController: Laya.CharacterController; onAwake(): void { // 获取 角色控制器 组件并赋值给 characterController this.characterController = this.owner.getComponent(Laya.CharacterController);...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。</p> * <p>影响对象鼠标事件响应区域的属性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 (゚Д゚)ノ 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200304
...问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 写个捕鱼游戏练练手 unity导出粒子文件问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 游戏运行在chrome里面 听不见声音 编译调试启...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190216
... 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 2.1.1.1引擎微信小游戏掉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180815
...s | Events Packagelaya.uiClasspublic class ComponentInheritanceComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IComponentSubclasses Box, Button, Clip, ColorPicker, ComboBox, Image, Label, ProgressBar, ScrollBar, Slider, TipManager Component 是ui控件类的基类。 生命周期:preiniti...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Events Packagelaya.uiClasspublic class TreeInheritanceTree Box Component Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IRender Tree 控件使用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyD...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181019
...iClasspublic class TextAreaInheritanceTextArea TextInput Label UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要...
来源: laya_api 发布时间: 20170929