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大约有 412 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

391. 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 [ 56%]

...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

392. 3D 鼠标检测 错乱 [ 55%]

...} this._eventList.length=0; }; var mouseTouch=this._mouseTouch; var pressedSprite=mouseTouch._pressedSprite; if (pressedSprite && (Laya.Stat.loopCount > mouseTouch._pressedLoopCount)){ var pressedScripts=pressedSprite._scripts; if (pressedScripts){ for (j=0,m=pressedScripts.length;j < ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

393. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 55%]

...aya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 LayaBox如何多点触摸? unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

394. 把模型放大之后,碰撞体异常 [ 54%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ~lihaoming 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200315

395. removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? [ 54%]

...n的点击事件,调用了定时器。。还添加了其它一些image,sprite,label等对象。。   如果我调用this.removeSelf()是不是会把this上添加的全部移除?我知道定时器貌似不能自己清除。。要手动clear,那其它包括一个按钮的点击事件呢? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

396. 2.0)js按照官方遮罩写的程序,无法正常执行, 请问怎么回事,代码见内。 [ 54%]

...        this.height = this.width = 77;        var cMask = new Laya.Sprite();//创建遮罩对象        var r = 38.5; //遮罩圆形半径              cMask.graphics.drawCircle(0, 0, r, "#ff0000");//画一个圆形的遮罩区域              cMask.pos(this.x+r, this.y+r);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

397. [LayaAirIDE3]3.0.10 父容器做了一次scale缩放操作,子节点的label文字变模糊加粗 [ 53%]

...andler只会执行一次,之后点击不再触发 laya.3.0.9 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 使用getChildByName()无法得到子节点对象 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

398. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 52%]

...产生变化,如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) ## 3、Sprite介绍 Sprite统计所有渲染节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

399. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 52%]

...产生变化,如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) ## 3、Sprite介绍 Sprite统计所有渲染节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

400. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 52%]

...产生变化,如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) ### 3、Sprite介绍 Sprite统计所有渲染节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714