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大约有 417 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

391. 微信关系链:LayaAir引擎针对开发数据域使用图集支持介绍 [ 54%]

...在layaair引擎层也做了适配支持,针对一些参数的初始化设置可以实现开放数据域使用图集文件的支持,开发数据域使用文件的约束条件: 1、图集文件需要存在4M本地包; 2、如果图集文件不存在本地包,而是存在cdn上,这时先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

392. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 54%]

... var camera1:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Vector3(0, 0, 1.5)); //设置裁剪空间的视口 camera1.normalizedViewport = new Viewport(0, 0, 0.5, 1.0); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

393. 3.0的几个操作上的异常 [ 53%]

...蛋,比那个导入图片进来,如果是png格式的,还要手动去设置下:texturetype更操蛋的一个是图集的话,不能选图集里面的小图,只能不打包用散图,而且拖进去的图片尺寸更是尴尬,就不能原图多大拖进去多大?我现在恨512*313…...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

394. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 52%]

...sprite我在原地画了个圆为什么只有右下区域能点击,明明设置了mouseEnabled=true,设置了size了呢?虽然官方的文档说明里有介绍,真心很多不细看的人压根不知道,也包括我(!嘻嘻) var a: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); a.graphics.drawCircle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

395. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 52%]

...为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.graphics.beginFill(0xffcc00); sprite.graphics.drawRect...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

396. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 52%]

...为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.graphics.beginFill(0xffcc00); sprite.graphics.drawRect...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

397. laya.ui.UIEvent [ 52%]

...dDefined By setTo(type:String, currentTarget:Sprite, target:Sprite):Event 设置事件数据。 Event stopPropagation():void 阻止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。此方法不会影响当前节点 (currentTarget) 中的任何事件侦听器。 Ev...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

398. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 52%]

...式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

399. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 52%]

...         var len: number = 8 * CONST3D2D.BYTES_PE;             //设置在shader程序文件里定义的属性的相关描述:[属性长度, 属性类型,false, 属性起始位置索引 * CONST3D2D.BYTES_PE];             this.position = [2, WebGLContext.FLOAT, false, len, 0];    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

400. laya.ui.UIEvent [ 51%]

...dDefined By setTo(type:String, currentTarget:Sprite, target:Sprite):Event 设置事件数据。 Event stopPropagation():void 阻止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。此方法不会影响当前节点 (currentTarget) 中的任何事件侦听器。 Ev...

来源: laya_api 发布时间: 20170929