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大约有 416 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

391. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 54%]

... var camera1:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Vector3(0, 0, 1.5)); //设置裁剪空间的视口 camera1.normalizedViewport = new Viewport(0, 0, 0.5, 1.0); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

392. 3.0的几个操作上的异常 [ 53%]

...蛋,比那个导入图片进来,如果是png格式的,还要手动去设置下:texturetype更操蛋的一个是图集的话,不能选图集里面的小图,只能不打包用散图,而且拖进去的图片尺寸更是尴尬,就不能原图多大拖进去多大?我现在恨512*313…...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

393. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 52%]

...sprite我在原地画了个圆为什么只有右下区域能点击,明明设置了mouseEnabled=true,设置了size了呢?虽然官方的文档说明里有介绍,真心很多不细看的人压根不知道,也包括我(!嘻嘻) var a: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); a.graphics.drawCircle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

394. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 52%]

...为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.graphics.beginFill(0xffcc00); sprite.graphics.drawRect...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

395. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 52%]

...为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.graphics.beginFill(0xffcc00); sprite.graphics.drawRect...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

396. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 52%]

...式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

397. laya.ui.UIEvent [ 52%]

...dDefined By setTo(type:String, currentTarget:Sprite, target:Sprite):Event 设置事件数据。 Event stopPropagation():void 阻止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。此方法不会影响当前节点 (currentTarget) 中的任何事件侦听器。 Ev...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

398. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 52%]

...         var len: number = 8 * CONST3D2D.BYTES_PE;             //设置在shader程序文件里定义的属性的相关描述:[属性长度, 属性类型,false, 属性起始位置索引 * CONST3D2D.BYTES_PE];             this.position = [2, WebGLContext.FLOAT, false, len, 0];    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

399. laya.ui.UIEvent [ 51%]

...dDefined By setTo(type:String, currentTarget:Sprite, target:Sprite):Event 设置事件数据。 Event stopPropagation():void 阻止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。此方法不会影响当前节点 (currentTarget) 中的任何事件侦听器。 Ev...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

400. 没有预加载的图片怎么获取width和height ? [ 51%]

... 提交 2 个回复 浪货界扛把子 赞同来自: cuixueying 给精灵设置loadimage后不能直接获取它的大小;   问题:是不是只有加载完图片在能真正获取他的width和height?   本人当前解决方法:提前加载资源,在回调中进行操作设置 text_load...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118