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...d Constructors constructor new PixelLineSprite3D(maxCount?: number, name?: string): PixelLineSprite3D Overrides RenderableSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineSprite3D.ts:45 创建一个 PixelLineSprite3D 实例。 Parameters Default value maxCount: number = 2 最大线段...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...: Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 NodePublic Methods Hide Inherited Public Methods Sho...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...c Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ets/Main-dat:yunlong System.IO.Directory.CreateDirectoriesInternal (System.String path) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.IO/Directory.cs:131) System.IO.Directory.CreateDirectory (System.String path) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170508
...Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in la...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Context3D, transform:Transform3D):void[override] TrailRenderer event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):B...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... in laya/d3/component/AvatarMask.ts:39 获得遮罩信息 Returns {} [key: string]: boolean getTransformActive getTransformActive(path: string): boolean Defined in laya/d3/component/AvatarMask.ts:22 查找节点路径遮罩 Parameters path: string Returns boolean setTransformActive setTransformActiv...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...oaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSpri...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...c Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...要播放动画的纹理序列 Methods addAniSprite addAniSprite(aniName: string, sprite: TileAniSprite): void Defined in laya/map/TileTexSet.ts:48 加入一个动画显示对象到此动画中 Parameters aniName: string //显示对象的名字 sprite: TileAniSprite //显示对象 Returns void clear...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115