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大约有 579 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

391. laya.ui.Box [ 49%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

392. laya.map.TileAniSprite [ 49%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

393. as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 [ 49%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎么讲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

394. laya.d3.core.light.SpotLight [ 49%]

...。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

395. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...2.6 删除指定作用域的所有侦听 offAllCaller /** * 移除caller为target的所有事件侦听 * @param caller caller对象 */ offAllCaller(caller: any) 用于从事件分发器对象中删除指定作用域的所有侦听器。例如,uiBtn按钮注册了多个事件的侦听,可以用of...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

396. laya.ui.VSlider [ 49%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

397. laya.ui.ScaleBox [ 49%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

398. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 48%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 加载到舞台的3D模型不显示贴图 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

399. laya.ui.HSlider [ 48%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

400. laya.map.GridSprite [ 48%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513