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大约有 2,628 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

391. 【广州】成熟二次元平台,诚聘h5游戏主程/客户端/服务器。15-25k [ 71%]

【广州】成熟二次元平台,诚聘h5游戏主程/客户端/服务器。15-25k H5游戏前端开发工程师/主程【岗位职责】 1)基于Egret或LayaBox引擎进行H5游戏项目的开发与运营维护 2)负责公司产品持续优化前端页面性能和提升前端用户交互体验3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

392. 官网关于3D的教程 都和unity打交道啊 ,有的人没学过unity[ 71%]

官网关于3D的教程 都和unity打交道啊 ,有的人没学过unity啊 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 学习layaAir 3D需要有一定的3D基础,建议...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

393. 打包APP单机版,出现网络异常报错 [ 71%]

打包APP单机版,出现网络异常报错 打包APP单机版,打包成功,无报错。 安装启动时,在启动页面bao报错:“网络异常,请与开发商联系”。 IDE版本1.6.2,打包时url那栏也清空了。 附件 : --> 2017-02-28 1 条评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

394. unity里直接创建的物体缩放后,碰撞有bug [ 71%]

unity里直接创建的物体缩放后,碰撞有bug unity里直接创建的物体,设置了缩放和碰撞器,刚体, 但是到laya里,碰撞器的包围盒却没有跟着物体的缩放来缩放,导致碰撞的范围和unity里看到的不一样   2018-02-07 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

395. 3D场景UNITY导出相机,怎么获取并使用 [ 71%]

3D场景UNITY导出相机,怎么获取并使用 child":[ { "type":"Camera", "props":{ "isStatic":false, "name":"AutoCamera", "clearFlag":1, "orthographic":false, "fieldOfView":60, "nearPlane":0.3, "farPlane":90 }, var camera= scene.getChildByName("AutoCamera"); console.log(camera); 2017-09-26 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

396. 新的导出工具1.70. [ 71%]

新的导出工具1.70. 新的导出工具1.70. 那里面的增加的LAYA3D的Shader 适用于场景 还是模型 还是技能。。. 新增的功能有 实例或者教程 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

397. Unity插件使用导出场景,模型旋转相关的参数是一样的 [ 71%]

Unity插件使用导出场景,模型旋转相关的参数是一样的 Unity插件使用导出场景,模型旋转相关的参数是一样的 2019-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Louie 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

398. 请问下 在LayaAirt中获取如图中的材质? [ 71%]

请问下 在LayaAirt中获取如图中的材质?   附件 : --> 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-0-6 2018-01-10 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

399. 地形导出没有材质,只有黑色轮廓 [ 71%]

地形导出没有材质,只有黑色轮廓 使用Laya2.3.0和对应版本的unity插件,随意搞了一个地形,然后导出,运行后没有材质,只有黑色地形轮廓   附件 : --> test.rar 2019-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

400. 创建出来的3D物体怎样跟随父节点移动? [ 71%]

创建出来的3D物体怎样跟随父节点移动? 我使用Laya.Sprite3D.instantiate()方法创建一个3D物体,并设置了物体的父节点,可是当旋转父节点时子物体不跟随旋转,怎样使创建出来的3D物体跟随父节点旋转? 2018-07-20 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720